Microsoft prépare des contrôles modulaires pour le projet xcloud
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Plus tôt ce mois-ci, Microsoft a annoncé son intention d'apporter des jeux de qualité console aux smartphones, quelque chose qu'ils ont surnommé « Project xCloud ». L'idée derrière le service est de permettre à tout le monde de jouer à des titres Xbox exclusifs sans avoir besoin de posséder une console.
Microsoft travaille sur des prototypes de commandes pour son Project xCloud
La plupart des jeux nécessitent bien plus de contrôles qu'un écran tactile ne peut en jouer. Alors que les manettes de jeu modernes offrent une connectivité Bluetooth, le transport d'une manette Xbox pleine taille avec vous pour l'appairer avec votre téléphone n'est pas vraiment idéal.
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Apparemment, Microsoft crée des idées prototypes pour une manette de jeu divisée qui sera fixée sur le côté de votre téléphone ou tablette. L'idée remonte en fait à 2014, bien qu'il semble que Microsoft soit maintenant plus intéressé. Comme les smartphones et les tablettes se sont répandus, les jeux mobiles ont fait de même. Sans surprise, les jeux populaires pour ces plateformes se concentrent sur l'interaction basée sur l'écran tactile. Cependant, de nombreux types de jeux sont moins adaptés aux appareils mobiles. Le succès de Switch est la preuve de la valeur des jeux mobiles avec des contrôles physiques.
Le document mentionne également des solutions actuellement disponibles qui sont similaires dans la pratique à ce prototype. Ils sont tous volumineux et rigides, ce qui pourrait expliquer à quoi ressemble une poignée amovible sur le contrôleur. Cela pourrait signifier des ajustements pour s'adapter parfaitement à votre main, ce qui serait un pas en avant important. Personne ne sait si ces prototypes se retrouvent sur le marché, mais avoir une solution de manette de jeu beaucoup plus adaptée aux mobiles pourrait aider à propulser la plate-forme xCloud.
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