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Monster Hunter World est très exigeant sur sa version PC

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Anonim

Capcom se prépare à lancer la version PC de Monster Hunter World le 9 août, apportant l'un de ses titres les plus en vedette cette année à la plate-forme. Le jeu devrait être très exigeant en matériel, ce qui est confirmé par les premiers tests.

La GeForce GTX 1060 ne peut pas gérer Monster Hunter World à 1440p et 60 FPS

Monster Hunter World devrait être l'un des jeux PC les plus exigeants de cette année 2018, en raison de la dépendance du jeu à l'égard des techniques de reconstruction d'image sur les consoles. Ces techniques de style de rendu en damier sont conçues pour former des images de sortie incomplètes et utiliser les données de l'image précédente pour créer ce qui semble être une image finale de résolution supérieure. Cette technique permet d'offrir des résolutions très élevées avec un matériel relativement peu puissant.

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Un utilisateur de Resetera nommé "FluffyQuack" a publié plusieurs images 5K de Monster Hunter World, et a publié diverses données de performances concernant la version PC pré-sortie du jeu. FluffyQuack rapporte que le jeu ne peut pas être joué à 1440p 60FPS à sa plus haute qualité graphique en utilisant une GeForce GTX 1060, vous obligeant à utiliser un paramètre graphique inférieur pour maintenir 60FPS.

Cela a du sens étant donné les recommandations matérielles exigeantes du jeu, Capcom recommandant la GeForce GTX 1060 3 Go et la Radeon RX 570X 4 Go pour jouer à une résolution de 1080p et 30 FPS avec les graphiques en place, ce qui n'est pas le maximum. Il reste à voir si Capcom a inclus la possibilité d'utiliser une technique similaire à Checkerboard sur PC, ce qui aiderait à améliorer les performances dans une large mesure. Qu'attendez-vous de la version PC de Monster Hunter World?

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