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▷ Raisons de ne pas faire de sli ou de tirs croisés

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Anonim

L'une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes de Windows 10 et DirectX 12 est la possibilité d'utiliser les cartes AMD et Nvidia sur la même plate-forme en même temps, afin que les jeux s'exécutent plus rapidement. C'est quelque chose qui semble assez spectaculaire, mais c'est fondamentalement une mauvaise idée, tout comme les configurations SLI ou CrossFire traditionnelles.

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Comment SLI ou CrossFire fonctionnent et pourquoi c'est de moins en moins intéressant

Notre position centrale est que SLI et CrossFire peuvent être utiles dans certaines circonstances, mais ce n'est pas quelque chose que vous devez prioriser sur une bonne carte graphique unique pour de meilleures performances de jeu. En d'autres termes, ce n'est pas l'option par défaut recommandée. Le principe de base de cette technologie est simple, utilisez plus d'une carte graphique pour accélérer vos jeux. Et c'est exactement ce que revendique AMD pour sa technologie Crossfire multi-GPU et Nvidia pour SLI également. Cependant, tout ce qui brille n'est pas or.

Dès que vous disposez de plusieurs cartes graphiques, le problème se pose de savoir comment partager la charge de rendu graphique entre elles. En général, il existe deux options. Divisez l'image ou demandez à chaque carte d'afficher des images entières, mais en alternant entre elles. Pour l'option 1, connue sous le nom de rendu d'image fractionnée, vous pouvez diviser l'image en grands blocs, un par GPU, ou vous pouvez couper l'image en plusieurs petites tuiles et les partager. Mais la plupart du temps, c'est une distinction académique, car le rendu alterné des trames domine actuellement.

La philosophie derrière le rendu d'images alternatives est parfaitement logique. Vous avez toutes les cartes représentant des images en même temps, mais avec une superposition appropriée et vous obtenez le double de la performance avec deux cartes. En outre, les cartes haut de gamme peuvent doubler ou plus le coût d'une carte de milieu de gamme décente, mais offrent peut-être 50% de performances supplémentaires. Pour tout cela, il semble préférable de combiner des cartes de milieu de gamme.

Problèmes de compatibilité, de consommation de température et de fonctionnement dans SLI ou CrossFire

Mais qu'en est-il de la pratique? Le problème est que cela ne fonctionne pas nécessairement. Nous ne voulons pas dire que cela ne fonctionne pas du tout, mais que cela ne fonctionne pas assez bien ou souvent assez. Lorsque tout fonctionne, les fréquences d'images avec deux GPU peuvent se rapprocher suffisamment de ce que la théorie de base suggère. Eh bien, ils peuvent le faire si nous parlons de deux GPU, car les avantages sont considérablement réduits au-delà de deux cartes.

Parfois, la technologie multi-GPU ne fonctionne pas du tout, donc l'ordinateur revient par défaut aux performances d'une seule carte. À quelle fréquence cela se produit-il exactement? Probablement pas très souvent si le contexte est bien établi. Mais avec quelque chose de vraiment nouveau, que ce soit un jeu ou un GPU, les chances que cela se produise augmentent de façon exponentielle.

Ensuite, il y a les problèmes de qualité d'image. Plusieurs GPU peuvent générer des choses étranges, comme des murs transparents qui ne sont pas censés être des textures transparentes et brillantes et le micro-bégaiement. Oui, cela est résolu dans le temps, dans les correctifs ou dans les pilotes. Mais alors de nouveaux jeux ou de nouveaux pilotes ou architectures GPU sortent et les choses se cassent à nouveau.

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Ne tire pas le meilleur parti de la deuxième carte graphique

Jusqu'à présent, nous avons parlé de problèmes logiciels. Mais l' ajout d'une deuxième carte graphique augmente les risques de défaillance matérielle. C'est vrai en termes de calcul simple d'avoir plus de composants. Si vous aviez un milliard de cartes graphiques, vous connaîtriez un échec constant. C'est également vrai en termes de stress qu'il exerce sur le système. Deux cartes graphiques chargent en outre votre alimentation, ce qui peut augmenter les températures de fonctionnement globales. Dans tous les sens, les configurations des différentes cartes graphiques SLI ou CrossFire rendent votre équipement un peu plus complexe. La consommation d'énergie augmente de façon exponentielle en ajoutant une deuxième carte graphique de milieu de gamme ou quelque chose, donc vous aurez besoin d'avoir une alimentation de haute qualité pour durer.

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En règle générale, l'utilisation d'une seule carte graphique de gamme supérieure offre une consommation d'énergie inférieure, moins de chaleur et un fonctionnement beaucoup plus stable et fiable. Vous trouverez peut-être plus cher d'acheter une carte graphique haut de gamme que deux cartes de milieu de gamme, mais en général, cela fonctionnera beaucoup mieux, tant en termes de performances que de consommation et de fiabilité.

Alors, quand vaut-il la peine d'utiliser SLI ou CrossFire? Si vous avez déjà une GeForce RTX 2080Ti et que vous souhaitez plus de performances, vous ne pourrez pas acheter une carte plus puissante dans plusieurs mois, donc la seule option qui vous reste est d'ajouter une deuxième carte pour que les deux fonctionnent ensemble. Une autre possibilité est que vous avez une GeForce GTX 1080, et vous pouvez en obtenir une autre à un prix avantageux. Dans les deux cas, vous devrez faire face aux inconvénients d'avoir deux cartes, mais cela peut être une option intéressante.

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Ceci termine notre article sur les raisons de ne pas rouler en SLI ou CrossFire. Êtes-vous d'accord avec nous? Vous pouvez laisser un commentaire si vous souhaitez apporter votre expérience avec SLI ou CrossFire.

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