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Mount & blade II sera optimisé pour les processeurs de 6 cœurs ou plus

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Anonim

Pas beaucoup attendent le lancement de Mount & Blade II, le jeu d'action de guerre massif qui nous offre de grands scénarios de bataille et des centaines de soldats combattant à mort… ou jusqu'à ce qu'ils fuient.

Mount & Blade II dépendra fortement du processeur

Alors que nous attendons toujours que sa date de sortie soit confirmée, les développeurs du jeu prévoient déjà que Mount & Blade II dépendra fortement du processeur et qu'il profitera pleinement de ces processeurs avec plus de 4 cœurs.

Les scénarios de jeu de TaleWorlds feront environ 4 kilomètres de long et mettront en bataille jusqu'à 800 unités entièrement détaillées, ce qui sera un défi pour n'importe quel CPU. L'optimisation pour les ordinateurs avec 6 cœurs ou plus sera cruciale en raison des calculs qui doivent être faits pour l'intelligence artificielle de chaque unité, selon le développeur.

Il est très possible que les processeurs Ryzen bénéficient grandement de ce jeu, bien qu'Intel soit sur le point de lancer Coffee Lake, qui serait déjà livré avec 6 cœurs physiques à partir d'octobre.

TaleWorlds aura également un défi plus qu'intéressant à essayer de porter ce jeu sur les consoles Playstation 4 et XBOX One, qui ont aujourd'hui des processeurs APU très modestes, même le nouveau XBOX One X parie sur l'un de ces processeurs. Quelle sera la qualité de la version console de Mount & Blade II? C'est un mystère pour l'instant car nous ne connaissons toujours pas les exigences recommandées sur PC.

Les exigences minimales ont été publiées à partir de la page Steam de Mount & Blade II (sous réserve de modifications).

Exigences minimales

  • Processeur: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 Mémoire: 4 Go de RAM Graphiques: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Stockage: 40 Go d'espace disponible

Vous pouvez voir l'article publié par TaleWorlds sur Steam où ils discutent des défis technologiques que ce jeu offre, très intéressants et en espagnol.

Source: Steam

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