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Nintendo retarde l'arrivée des cartouches de 64 Go pour le commutateur

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L'un des principaux problèmes rencontrés par les développeurs de jeux vidéo lors du portage de leurs titres sur la Nintendo Switch est la capacité de leurs cartouches, tandis que les principaux jeux actuels dépassent généralement de loin 50 Go d'espace. La console populaire n'offre actuellement que 16 Go et 32 ​​Go. Nintendo prévoyait de lancer des cartouches de 64 Go à la mi-2018, mais ce ne sera pas le cas.

Nintendo retarde les cartouches de 64 Go pour Switch

Cette faible capacité des cartouches pour la Nintendo Switch est due au fait que leur coût de fabrication par Go est beaucoup plus élevé que les Blu-Ray qui sont utilisés dans la PS4 et la Xbox One. Dans cette situation, les développeurs sont confrontés à la difficulté de avoir à compresser beaucoup les données de leurs jeux, ce qui parfois ne suffit pas, donc un téléchargement de contenu supplémentaire est nécessaire, c'est-à-dire que même si vous achetez le jeu en version physique, vous devez télécharger des données pour pouvoir jouer.

Nintendo prévoit de lancer des cartouches de 64 Go, ce qui allait arriver en 2018 mais a finalement été retardé jusqu'en 2019. Cela signifiera que de nombreux titres ne sont commercialisés qu'en version numérique, ce qui prévoit un autre problème puisque le stockage interne de la console n'est que de 32 Go, donc l'utilisation de cartes mémoire microSD est obligatoire, ce qui a un prix élevé. dans ses versions de 64 Go et nous pouvons nous voir dans la situation d'en avoir besoin pour chaque jeu si nous ne voulons pas installer et désinstaller des jeux en continu.

Le prix de fabrication des cartouches Nintendo Switch diminuera progressivement, ce qui rendra de plus en plus facile la fabrication d'unités de grande capacité, bien qu'il semble qu'en 2018 la capacité de celles-ci continuera d'être un problème très grave.

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