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Revue Nintendo Switch en espagnol après un mois d'utilisation (analyse)

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Anonim

On a beaucoup parlé du dernier coup de Nintendo avec sa console Nintendo Switch. Nous avons analysé sa stratégie, nous avons spéculé qu'ils cachent ses entrailles et, maintenant que nous avons atteint pour lui, nous vous apportons notre avis .

C'est l'un des plus grands fronts d'action de Nintendo, car la perte de support externe a été l'une des principales causes de l'échec des ventes de Wii U. Étant donné que les consoles impliquent un investissement initial et n'ont pas d'autres utilisations telles que le PC, avoir opté pour une console sans jeux est un cauchemar. Nous ne pouvons pas prédire quel sera l'avenir du jeu sur le Switch, mais nous pouvons analyser l'offre actuelle et ce qui a été dit de première main sur le soutien des entreprises externes.

Jeux propriétaires, développés par Nintendo

Actuellement, sur les 26 jeux disponibles, seuls trois d'entre eux ont été développés par Nintendo. - Quoi? Ne prennent-ils pas en charge leur propre console? »« Ce n'est pas le cas. Reggie Fils-Aimé (président et chef de l'exploitation de Nintendo of America, la division américaine presque aussi importante que la japonaise) a expliqué à plusieurs reprises le plan de route de la société japonaise dans les jeux.

Contrairement à celui de la Wii U, dans lequel tous leurs propres jeux ont été mis en vente au premier moment, avec le Switch, ils veulent aller les libérer un par un. Le plan précédent obligeait les utilisateurs à choisir entre plusieurs jeux qu'ils voulaient, et il a fallu un an à Nintendo pour préparer de nouveaux jeux pour donner vie à sa console. D'ici là, les ventes avaient chuté et les développeurs tiers ont abandonné le navire pour d'autres plates-formes avec un avenir meilleur.

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La stratégie sur Nintendo Switch, comme nous le voyons, est de développer vos propres jeux de la même manière, mais la planification des sorties tous les quelques mois. De cette façon, nous aurons à tout moment un titre de première partie à attendre dans un court laps de temps (et sinon, dans quelques mois un autre à vous ou des tiers qui pourraient nous intéresser).

Jeux tiers, d'autres développeurs

Il y a eu des nouvelles et des titres sur la prise en charge externe du commutateur, et cela le mérite: sans titres externes, la console pourrait ne pas réussir pour les comparaisons avec son prédécesseur. Mais ces nouvelles ont souvent été sorties de leur contexte ou vu celles qui font les gros titres, on ne peut pas faire une image qui s'approche objectivement. Y a-t-il vraiment un intérêt extérieur à reprendre le train du développement avec Nintendo?

La seule chose que nous pouvons considérer comme vraie, ce sont les matchs confirmés. Les entreprises achètent souvent des kits de développement pour de nouvelles consoles et les testent pour voir ce qu'elles vont trouver en termes de performances, de coûts et de temps si elles décident d'apporter un de leurs jeux à la console. Dans ce processus, certaines entreprises décident que la plate-forme n'est pas adaptée à leurs jeux, ou certains jeux n'ont pas les ressources nécessaires pour prendre toutes les consoles avec lesquelles le studio travaille et doivent choisir. Par conséquent, vous devez regarder à tout moment quels jeux sont portés sur Nintendo Switch et ne pas croire aveuglément qu'ils peuvent être testés. Pour l'instant (fin du premier mois après le lancement), la liste des jeux confirmés comprend des développeurs comme Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… C'est un bon début mais nous devons entendre plus de noms lorsque les ventes augmentent. le vol.

Après avoir examiné le soutien qui peut être confirmé, il y a des spéculations. Diverses sociétés ont montré de l'intérêt pour la Nintendo Switch et donnent un aperçu de ses tests, mais préfèrent rester discrètes jusqu'à ce qu'elles prennent une décision finale sur les premiers jeux qu'elles proposent. C'est le cas, par exemple, de From Software, qui a déclaré en décembre que Dark Souls 3 fonctionnait sur le Switch à un niveau qui les satisfait. Ubisoft, qui a déjà sorti Just Dance 2017 sur la console, attend (et étudie actuellement) le succès et les préoccupations des consommateurs de la console pour annoncer plus de titres dessus, y compris Rayman Legends .

D'autres développeurs ont indiqué qu'ils ne prendraient pas en charge la console pour le moment, en particulier ceux dont les jeux basent une grande partie de leur expérience sur un niveau graphique aussi élevé que possible. Certaines concessions visuelles doivent être faites pour jouer correctement sur la console portable, et tandis que beaucoup abandonnent le petit déclassement graphique pour pouvoir profiter d'un jeu à part entière à tout moment, n'importe où, d'autres ne veulent pas le faire. C'est le cas d'un développeur de Respawn, qui prétendait n'avoir aucune intention de porter Titanfall 2 sur Nintendo Switch.

La Nintendo Switch est-elle puissante ou obsolète?

Comme toutes les consoles, un débat s'ouvre qui semble aller d'un extrême à l'autre: parfois vous nous indiquez de grandes limites, tandis que d'autres fois, nous voyons des expériences de jeu très comparables aux autres plates-formes actuelles.

Comme avec PS4 (et Pro) et Xbox One, la qualité de chaque jeu dépend davantage de l'effort (et de l'argent) que le développeur consacre à l'optimisation de son jeu pour chaque plate-forme. Pour voir des exemples de bons et de mauvais développements (et d'ailleurs apprendre beaucoup en cours de route), un passage sur la chaîne YouTube en anglais Digital Foundry nous montrera des comparaisons très claires de jeux vidéo sur différentes plates-formes et correctifs.

Cela est vrai pour toutes les consoles, mais le matériel et le micrologiciel de la console ne vous donneront pas assez d'espace pour que les ports fonctionnent. Sur la Nintendo Switch, il semble que nous devrons faire attention à l'amour que chaque studio consacre à la console. Nous voyons que le port de Fast RMX améliore considérablement celui de Wii U, ce qui indique un grand potentiel, tandis que celui de Dragon Quest Heroes 2 montre qu'ils ont voulu rapprocher les graphismes de ceux de PS4, mais dans les batailles, il équilibre à environ 20 images par seconde, ce qui confuse grandement le jeu.

Est-ce puissant ou non? En regardant les titres qui sont déjà sortis, il semble qu'il puisse prendre en charge le jeu de n'importe quel studio qui le prend au sérieux, mais cela peut être problématique s'il ne l'est pas.

Derniers mots et conclusion sur Nintendo Switch

Il y a un débat entre le fait que Nintendo a été avide de parier ses puces principales sur le Nintendo Switch ou si la recherche d' une expérience de jeu conventionnelle leur fait perdre ce tour créatif.

Nous pensons que la Nintendo Switch rassemble les aspects positifs des consoles portables, des consoles de bureau et des commandes de mouvement. Lorsque Nintendo a fait ses devoirs en quelques mois , résolvant tous les problèmes logiciels et matériels qui apparaissent dans la sortie d'une console, Nintendo Switch sera une console principale ou complémentaire très complète.

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Rappelez-vous que la Nintendo Switch intègre le puissant processeur Nvidia Tegra X1 que Nvidia Shield TV 2017 nous a laissé un si bon sentiment. Si les sociétés de jeux vidéo osent lancer les principaux titres pour elles: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield ou Call Of Duty, cela pourrait devenir la console définitive. Fondamentalement, nous endría l'avantage de tous les jeux de nintendo et les plus puissants à notre disposition.

Bien que nous ayons actuellement 25 titres disponibles , d'autres apparaîtront dans les prochains mois. Mais ils sont tout à fait recommandés pour leur première acquisition: Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe et Just Dance 2017.

Nous pensons qu'il y a actuellement deux améliorations clés. Une nouvelle version avec un stockage supérieur à 32 Go, car bien qu'il n'occupe que 6 Go, le système d'exploitation va bientôt manquer. Et le deuxième et presque plus important, est une meilleure autonomie… soit avec une batterie plus grande ou des batteries externes officielles de Nintendo.

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Actuellement, nous pouvons acheter dans les magasins en ligne et physiques pour un prix d' environ 320 euros. Nous pensons que ce n'est pas le prix le plus attractif pour le client final, étant donné que vous devez acheter un jeu séparé pour pouvoir en profiter (il coûte déjà 400 euros). Mais cela vaut la peine de dépenser chaque euro pour cela.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ Portabilité et mode TV

- Batterie équitable dans les jeux exigeants

+ Qualité d'écran - Ergonomie de Joy-con découplée compromise

+ Option pour contrôler les mouvements sans le forcer comme sur Wii

- Catalogue confirmé même discret

+ Catalogue de jeux qui promet

L'équipe de révision professionnelle vous remet la médaille d'or et le produit recommandé:

Nintendo Switch

DESIGN - 90%

PORTABILITÉ - 70%

QUALITÉ GRAPHIQUE - 70%

AUTONOMIE - 70%

PRIX - 70%

74%

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