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Commutateur Nintendo: Tegra X1, 4 Go de RAM et 32 ​​Go de stockage UFS 2.0

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Anonim

Peu à peu, nous voyons de nouvelles fuites sur le nouveau Nintendo Switch, cette fois de nouvelles données sont apparues qui se réfèrent aux spécifications internes de la nouvelle console de jeu vidéo du grand N, rappelons-nous qu'officiellement, on sait seulement qu'il utilisera un processeur Nvidia Tegra.

Nintendo Switch utilise des graphiques Nvidia Maxwell

Selon les nouvelles données, la Nintendo Switch dispose d'un processeur composé d'un total de quatre cœurs Cortex-A57 à une fréquence maximale de 2 GHz, avec 2 Mo de cache L2 et un GPU basé sur l'architecture Maxwell et avec un total CUDA 256 cœurs à 1 GHz. Ces caractéristiques correspondent au processeur Nvidia Tegra X1, donc Nintendo aurait utilisé une puce de la génération précédente pour réduire le coût de sa nouvelle console de jeu. Rappelons que lors de la présentation, il a seulement été dit qu'il est "basé sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce les plus performantes au monde", après cela, il a été interprété qu'il pourrait avoir la dernière version du processeur Tegra Parker avec des graphismes Pascal bien qu'il semble finalement ce ne sera pas comme ça.

Nous continuons de parler des prétendues spécifications internes de la Nintendo Switch avec un total de 4 Go de RAM LPDDR4 avec une bande passante de 25, 6 Go / s et 32 Go de stockage interne avec une vitesse de 400 Mo / s qui correspondrait à la technologie UFS 2.0 pour une grande vitesse de lecture.

Ceci est censé être les spécifications du kit de développement, poussant un peu de puissance, assez pour exécuter tout ce que vous lui lancez pic.twitter.com/dpjYczeAWE

- Je suis à @ NWPlayer123 (@ArtemisialMoon) 20 octobre 2016

Certaines spécifications qui semblent très crédibles pour être une console portable que nous pouvons connecter à notre téléviseur via sa station d'accueil. Logiquement, ce type de console n'a aucune possibilité d'approcher le potentiel technique de la PS4 et de la Xbox One, bien que nous sachions que Nintendo se débrouille depuis longtemps et ne recherche pas la puissance brute maximale, il faudra voir comment ça sort cette fois, si ce sera un Wii ou WiiU en vente.

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