Nouveaux repères d'Unigine, Valley 1.0 et Heaven 4.0
De la main du créateur du premier benchmark du Dx11, nous obtenons deux nouveaux programmes pour tester les performances graphiques de nos équipes. Valley 1.0 et la dernière version du célèbre Unigine Heaven.
En tant que nouvelles fonctionnalités, elles sont conçues pour les plates-formes multiplateformes sous OS X, Windows et Linux (x86 / x64). Les deux fonctionneront sous DirectX 11 et OpenGL, mais sous Linux, il bénéficiera de la dernière version OpenGL 4.x.
La vallée d'Unigine a été introduite il y a longtemps, mais n'a pas vu le jour jusqu'à présent. Avec ses paysages pittoresques et ses réglages printaniers, ils mettront notre GPu à l'épreuve, comme aucun autre jusqu'à présent. Utilisation de la mosaïque et de superbes effets d'éclairage et de profondeur.
La dernière version de Heaven (4.0), apportera en tant qu'améliorations, le support SSDO (occlusion dimensionnelle espace-scène), des flashs lumineux améliorés, le rendu des étoiles la nuit, la surveillance des températures et des fréquences GPU, un support amélioré de la détection multi-GPU etc…
Les deux versions seront disponibles au téléchargement à partir du 14 février
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