L'ombrage adaptatif Nvidia offre + 5% de performances dans Wolfenstein II
Table des matières:
- Nvidia Adaptive Shading n'offre pas un «gros» boost de performances
- La technologie est exclusive aux cartes graphiques RTX
Il y a quelques jours, nous vous avons parlé de la nouvelle technologie mise en œuvre par Nvidia et ses cartes graphiques RTX, l' Adaptive Shading, qui a amélioré les performances lors de l'ombrage des scénarios. À l'époque, nous nous demandions quelle amélioration des performances le Nvidia Adaptive Shading apporterait-il dans le jeu? La réponse est venue rapidement.
Nvidia Adaptive Shading n'offre pas un «gros» boost de performances
Cette fonctionnalité, l'un des points forts de l'architecture Turing, permet au GPU RTX 20 Series de réduire activement les ombres dans les jeux, avec un effet négligeable sur la qualité de l'image finale obtenue. Selon les tests du site Guru3D, le gain de performance est de 5%.
Wolfenstein II est le premier titre à tirer pleinement parti des fonctionnalités de l' architecture de Turing, et les premiers tests effectués sur Guru3D indiquent + 5% de performances en jeu avec Adaptive Shading activé dans les résolutions 4K et 1440p Ultra. Cela ne semble pas être un grand succès de performance, mais «quelque chose est quelque chose».
Il convient de noter que Nvidia Adaptive Shading a trois préréglages qui affectent son impact sur les performances: Qualité, Équilibré et Performance.
La technologie est exclusive aux cartes graphiques RTX
Le NAS n'est qu'une des techniques d'ombrage au sein de l'architecture de Turing sous l'égide de l' ombrage à débit variable. Bien que l'ombrage adaptatif de contenu se concentre sur les régions de couleur peu profondes, il existe également l'ombrage adaptatif au mouvement et le rendu foveated. Le premier réduit l'impact de l'ombrage des objets se déplaçant rapidement, et le second ajuste les taux d'ombrage en fonction de l'orientation de l'utilisateur, profitant des limitations de l'œil humain pour réduire la charge de travail du GPU.
Bien qu'aucun ne soit un gain de performance avant et après, si vous pouvez obtenir des `` fps supplémentaires '', vous êtes toujours les bienvenus.
Police PCGamesn