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Nvidia ajoutera le support dxr pour les cartes graphiques pascal et volta

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Anonim

NVIDIA vient d'annoncer que les cartes graphiques Pascal et Volta seront compatibles avec la technologie DXR, qui permet l'accélération RayTracing en temps réel.

GeForce GTX désormais compatible avec RayTracing

Tous les détails sur RayTracing et l'arrivée sur les cartes graphiques Pascal peuvent être vus en détail dans cet article publié par NVIDIA.

Les ingénieurs de NVIDIA ont travaillé sur l'optimisation de RayTracing pour la série GeForce RTX. En conséquence, il était possible d'activer DXR pour les anciens GPU, tels que le GTX 1080 Ti ou le 6GB GTX 1060. Selon les propres mots de NVIDIA, les performances de la série GeForce RTX par rapport à celles de la série GeForce GTX sont 2 à 3 fois plus rapides lorsqu'il s'agit d'accélérer Ray Tracing. Cela signifie que, bien que la série GTX soit désormais prise en charge pour pouvoir afficher et accélérer ce type d'effets, il sera toujours préférable d'avoir une carte graphique de la série RTX pour obtenir les meilleures performances possibles.

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Comme nous le voyons, Ray Tracing ne semble être accéléré que par les cœurs FP32 de la série Pascal, tandis que dans la série RTX, non seulement ces cœurs sont utilisés, mais aussi les cœurs Tensor et RT. C'est là que réside la différence de performance.

La société a promis de fournir aux pilotes une prise en charge DXR pour les cartes graphiques Pascal et Volta pour le mois d'avril, dans lequel toutes les cartes graphiques de la série GTX pourront utiliser Raytracing en temps réel. La mise à jour sera basée sur l'API DirectX Raytracing de Microsoft. Quelles performances la série GTX offrira-t-elle avec RayTracing? Nous le saurons bientôt.

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