Nvidia met fin à la prise en charge des systèmes d'exploitation 32 bits
Table des matières:
- NVIDIA met fin à la prise en charge du système 32 bits à partir des pilotes Game Ready 390
- 96% des joueurs utilisent un système 64 bits
NVIDIA est sur le point de mettre fin officiellement à la prise en charge de ses pilotes graphiques pour les systèmes d'exploitation 32 bits. Le changement interviendra après la sortie de la version 390 des pilotes Game Ready qui aura lieu en janvier.
NVIDIA met fin à la prise en charge du système 32 bits à partir des pilotes Game Ready 390
Cette version 390 de Game Ready sera le dernier ensemble à contenir un support officiel pour les versions 32 bits de Windows 7, 8, 8.1 et 10, ainsi que Linux et FreeBSD.
Cela a beaucoup de sens, car vous ne pouvez pas concevoir un ordinateur de jeu qui ne dispose pas d'un système d'exploitation 64 bits, capable de gérer plus de 4 Go de RAM, sauf si cette quantité de mémoire est insuffisante pour tout ordinateur dédié aux jeux vidéo et toutes sortes de tâches.
96% des joueurs utilisent un système 64 bits
Comme vous pouvez le voir dans les statistiques Steam, plus de 96% des joueurs utilisent un système d'exploitation 64 bits, donc les systèmes 32 bits sont de plus en plus obsolètes.
Cependant, il y a encore ceux qui utilisent un système d'exploitation Windows 32 bits. Cela représente environ 2, 04% de la base d'utilisateurs Steam. Les autres utilisent OSX, Linux ou autres. Parfois, ce sont des utilisateurs qui jouent sur un ordinateur portable ou un système OEM. Ces PC sont livrés préchargés avec le système d'exploitation et l'utilisateur ne peut tout simplement pas passer à une version 64 bits.
Outre la prise en charge des pilotes 32 bits, NVIDIA met fin à la prise en charge des cartes graphiques NVS 310 et NVS315. Ce sont des GPU d'architecture Quadro Fermi GF119 pour PC professionnels et commerciaux.
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