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Nvidia parle de la pénurie de cartes graphiques, elle ne sera pas résolue à court terme

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Anonim

Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a parlé de l'énorme demande de cartes graphiques dans le monde en raison du boom des crypto-monnaies, admettant que la société est frustrée que les développeurs et les joueurs ne puissent pas accéder à leur GeForce.

Nvidia ne peut pas conserver le stock de cartes graphiques pour les joueurs

Hier, Nvidia a réapprovisionné son stock de modèles Founders Edition dans son magasin britannique, ce stock s'est vendu presque immédiatement, ce qui montre la forte demande accumulée pour les produits GeForce. Jensen a admis que c'est un vrai défi de garder les cartes graphiques sur le marché pour les joueurs, il a déclaré qu'ils devaient construire beaucoup plus et que la chaîne d'approvisionnement vidéo travaillait très dur pour résoudre le problème.

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L'un des principaux problèmes empêchant AMD et Nvidia de créer suffisamment de cartes est la disponibilité de la mémoire GDDR5, GDDR5X et HBM2. Actuellement, le monde connaît une pénurie de NAND et de DDR4 grâce à la popularité croissante des smartphones, ce qui a conduit les fabricants à retirer des ressources de la mémoire utilisée par les GPU pour la production de DDR4 et NAND.

Il est clair que Nvidia et AMD ne peuvent pas résoudre leurs problèmes en créant davantage de baies GPU, car d'autres problèmes de chaîne d'approvisionnement entravent la production. Les tranches de silicium ont également connu des hausses de prix au cours des derniers trimestres, ce qui a encore une fois rendu les choses difficiles, contribuant en partie à la hausse des prix des cartes graphiques.

Bien que la demande de cartes par les mineurs ne soit pas aussi élevée qu'au début de 2018, les choses sont clairement loin d'être normales. Plus tard cette année, les prix des DRAM devraient baisser, grâce à l'ouverture de nouvelles installations de production de divers fabricants NAND, qui auront à leur tour un effet d' entraînement sur la disponibilité de la mémoire GDDR5 / HBM2.

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