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Nvidia publie les pilotes geforce 417.35 et ajoute le support dlss dans ffxv

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Anonim

Nvidia a officiellement publié ses pilotes Geforce 417.35 WHQL pour les systèmes d'exploitation Windows, ajoutant la prise en charge de la prochaine mise à jour majeure de Final Fantasy XV, qui est prête à apporter la prise en charge du DLSS (Deep Learning Super Sampling) au jeu.

Nvidia lance les pilotes Geforce 417.35

DLSS est conçu pour améliorer les performances et la fidélité graphique des jeux compatibles, soit en augmentant la résolution des trames basse résolution à des résolutions plus élevées, soit en offrant un suréchantillonnage par rapport à la résolution native d'un écran. Nvidia / Square Enix est susceptible d'utiliser DLSS pour améliorer les performances de Final Fantasy XV, car c'est ce que DLSS fait actuellement dans l'outil d'analyse comparative de Final Fantasy XV, qui est complètement indépendant du jeu de base.

Le pilote Geforce 417.35 de Nvidia ajoute également plusieurs corrections de bogues notables au mélange, en résolvant les problèmes liés à Ansel dans Battlefield V, les problèmes d'écran blanc dans Rocket League et les problèmes de texture dans Hitman 2 Silent Assassin.

Profils de vision 3D ajoutés

Les profils 3D Vision suivants ont été ajoutés ou mis à jour:

  • Insurgency Sandstorm - (Non recommandé) Atlas - Passable

Corrections de bugs et autres modifications

  • - Mise à jour GFE vers la version 3.16.0.140.–: SLI est désactivé par défaut après l'installation du pilote. - TITAN V]: La page Station de travail -> 'Gérer l'utilisation du GPU' apparaît alors qu'elle ne devrait pas. -: Le jeu se lance sur un écran blanc avec de l'audio en arrière-plan puis se bloque. - Battlefield V: Jour 097: après s'être déplacé vers la gauche, le curseur de champ de vision d'Ansel (FoV) s'arrête lorsque vous cliquez et faites glisser la souris. -: Il y a une corruption de texture vacillante dans le jeu.

Vous pouvez télécharger manuellement ces pilotes depuis le site Web officiel de Nvidia.

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