Nvidia limitera l'overclocking d'usine sur certains GeForce RTX 20
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Tout en travaillant sur la compatibilité GPU-Z pour les cartes graphiques GeForce RTX 20 de Nvidia, Techpowerup a découvert que chaque modèle de GPU n'a pas une, mais deux identifications de périphérique attribuées, quelque chose de très inhabituel et qui serait lié à une limitation de l'overclocking.
GeForce RTX 20 a deux variantes de GPU avec des différences d'overclocking
Un ID de périphérique indique à Windows quel périphérique spécifique est installé, vous pouvez donc sélectionner et charger le logiciel de pilote correspondant. Enfin, l'ID d'appareil peut être utilisé pour activer ou bloquer certaines fonctions.
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Des sources de l'industrie ont confirmé que Nvidia crée deux ID d'appareil par GPU pour Turing, pour correspondre à deux codes ASIC différents par modèle de GPU. La variante Turing -400 est conçue pour être utilisée sur des cartes qui ciblent le prix PDSF, tandis que la variante 400-A est destinée à être utilisée sur des cartes overclockées conçues sur mesure. Les deux sont la même puce physique, uniquement séparés par le binning et le prix, ce qui signifie que Nvidia teste tous les GPU et les classe par des propriétés telles que le potentiel d'overclocking, l'efficacité énergétique, etc.
Lorsqu'un partenaire utilise une variante de GPU Turing -400, l'overclocking d'usine est interdit. Seules les variantes -400-A les plus chères sont destinées à ce scénario. Cependant, les deux modèles peuvent être overclockés manuellement par l'utilisateur, mais le potentiel d'overclocking dans le modèle inférieur n'est probablement pas aussi élevé que dans les puces mieux notées.
Toutes les éditions Founders et les conceptions personnalisées vues jusqu'à présent utilisent la même variante de Turing -400-A, ce qui signifie que l'ID de périphérique n'est pas utilisé pour séparer l'édition Founders des cartes de conception personnalisées.
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