Nvidia: le chiffre d'affaires de ses produits «gaming» baisse de 39%

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NVIDIA a enregistré ses bénéfices après la clôture de la journée d' aujourd'hui et, malgré la légère amélioration générale, les chiffres ne sont toujours pas très satisfaisants pour l'équipe verte.
Les revenus du secteur des jeux vidéo de NVIDIA chutent de 39% sur un an
Les inquiétudes autour du fabricant de puces se sont répandues après un quatrième trimestre (2018) au cours duquel les prévisions ont été réduites et les revenus ont chuté de plus d'un milliard de dollars. Ce que nous voyons aujourd'hui, c'est que NVIDIA se redresse lentement au cours de ces premiers mois de l'année, avec des actions atteignant 169, 93 $.
Cependant, les chiffres sont mitigés.
- Le total des revenus GAAP a été de 2, 22 milliards de dollars contre des prévisions de 2, 2 milliards de dollars pour les analystes. GAAP a dilué le bénéfice par action de 0, 64 USD Le secteur des jeux a progressé de 11% d'un trimestre à l'autre, mais de 39% moins que lors de la même période de l'année précédente L'activité data center a diminué de 7% en rythme trimestriel et de 10% en rythme annuel
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Ce n'est un secret pour personne que NVIDIA a du mal à convaincre les joueurs que sa dernière architecture Turing vaut l'investissement coûteux, avec seulement une poignée de jeux prenant en charge les nouvelles fonctionnalités de Ray Tracing. Ceci, combiné à l'effondrement bien connu du marché de la cryptographie, a fait chuter les revenus du segment d'un sommet de 1, 8 milliard de dollars il y a seulement trois trimestres à 1 milliard de dollars ce trimestre.
Le chiffre d'affaires de NVIDIA au deuxième trimestre est d'environ 2, 55 milliards de dollars +/- 2%, avec une légère augmentation de la marge à 59, 2%, bien qu'il soit encore beaucoup plus faible que l'an dernier, dans lequel ils ont atteint 64, 5%.
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