Nvidia minimise l'impact de l'aiguisage et de l'anti-technologie radeon
Table des matières:
- Radeon Sharpeining et Anti-Lag sont quelques nouvelles technologies annoncées par AMD
- Déclarations de Nvidia
Lors de la conférence d'AMD à l' E3 2019, la `` Red Team '' a annoncé plus que la prochaine gamme de processeurs et de GPU. Ils ont également révélé certaines technologies logicielles telles que Radeon Image Sharpening (RIS).
Radeon Sharpeining et Anti-Lag sont quelques nouvelles technologies annoncées par AMD
Radeon Image Sharpening (RIS) restaure la clarté des images de jeu qui ont été lissées par d'autres effets post-traitement. RIS se combine avec la mise à l'échelle du GPU pour fournir des images nettes à des fréquences d'images fluides sur des écrans à très haute résolution et fonctionne sur les titres DirectX 9, 12 et Vulkan.
Mais ce n'est pas tout, ils ont également montré d'autres solutions telles que FidelityFX, qui est une boîte à outils de développeur open source disponible dans les prochaines semaines sur le GPUOpen qui permet aux développeurs de créer facilement des effets de post-traitement de haute qualité qui rendent les jeux jolis et offrent en même temps un équilibre entre fidélité visuelle et performances.
FidelityFX dispose de la fonction CAS (Contrast Adaptive Sharpening) qui met en évidence les détails dans les zones à faible contraste et minimise les artefacts causés par les routines de mise au point d'image typiques.
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Le troisième, et important, est Radeon Anti-Lag. Cette technologie réduit les temps de réponse d'entrée d'écran jusqu'à 31%, offrant une expérience similaire à celle de la lecture à des cadences élevées.
Pour tout cela, Nvidia a souhaité minimiser légèrement l'impact de ces technologies annoncées par l'équipe AMD, en s'assurant qu'une grande partie d'entre elles sont déjà présentes sur sa plateforme.
Déclarations de Nvidia
Passant au sujet Anti-Lag, Justin Walker de Nvidia a déclaré ceci:
"Je pense que c'est quelque chose de similaire à ce que nous appelons le nombre maximal d'images pré-rendues, qui est en fait quelque chose que nous avons depuis longtemps dans notre panneau de contrôle Nvidia." Cette option dans le panneau de configuration Nvidia, en la réduisant à `` 1 '', améliore le décalage d'entrée.
Il convient de noter que Walker n'était pas entièrement sûr que la technologie Radeon Anti-Lag d'AMD était basée sur ce concept. Nous devrons attendre que Anti-Lag soit disponible pour savoir si c'est vraiment le cas ou s'il fonctionne de manière différente et plus efficace.
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