Nvidia montre le potentiel des jeux sous Directx 12
Table des matières:
GameWorks est une technologie propriétaire de Nvidia qui vise à permettre aux développeurs de jeux vidéo d'introduire des effets graphiques très avancés de manière simple et sans effort. Maintenant, passez à une nouvelle version pour améliorer vos chances avec DirectX 12
GameWorks améliore vos chances avec DX12
Nvidia flow est la nouvelle implémentation technologique sous l'API Microsoft DirectX 12 pour améliorer le réalisme des fluides combustibles et des implémentations de fumée et d'incendie grâce aux technologies Nvidia Turbulence et FlameWorks.
Cette nouvelle implémentation de GameWorks a été optimisée pour utiliser la fonction Tiled Resources de DirectX 12 qui permet une plus grande efficacité dans la gestion de certaines ressources telles que la mémoire graphique. Unreal Engine 4 est l'un des premiers moteurs à l'implémenter, donc très bientôt nous verrons de nouveaux jeux avec des effets graphiques spectaculaires.
La vidéo suivante montre l' excellente implémentation de GameWorks dans DirectX 12 pour des effets beaucoup plus réalistes sur la combustion et la fumée générée. Espérons que GameWorks se comporte mieux cette fois que par le passé, nous avons toujours en mémoire tous les problèmes que cette technologie a engendrés dans des jeux comme Gears of War 4.
Source: techpowerup
Mediatek Helio X30 montre son potentiel à Antutu
MediaTek Helio X30 montre son énorme potentiel sur AnTuTu. Caractéristiques du nouveau processeur qui cherche à dominer les smartphones haut de gamme.
Intel sous-estime le potentiel de Ryzen
Intel prétend ne pas avoir peur de Ryzen et qu'avec Kaby Lake ce sera suffisant pour apaiser la nouvelle version de Sunnyvale.
Nintendo Switch Online offrira 20 jeux nda, enregistrez des jeux dans le cloud et des jeux en ligne
Les utilisateurs de Nintendo Switch Online auront accès à plusieurs classiques NES, initialement il y aura 20 jeux, en plus du jeu en ligne et de la possibilité de sauvegarder des jeux dans le cloud.