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Nvidia présente sa technologie d'effets de gazon pour simuler l'empreinte

Anonim

Le géant graphique Nvidia poursuit son intention d'offrir aux utilisateurs des graphiques toujours plus réalistes et a montré une vidéo où vous pouvez voir les avantages de sa nouvelle technologie, dans GameWorks, Turf Effects qui est responsable du rendu de grandes herbes réalisme avec de larges interactions physiques potentielles.

En utilisant les effets de gazon, vous pouvez rendre les brins d'herbe en utilisant de trois à cent triangles pour chacun offrant un niveau de détail élevé. Il permet également d'appliquer des effets d'ombrage et d'éclairage complexes individuellement à chacune des feuilles. Il permet également des interactions physiques complexes entre le vent, les objets, le joueur et l'herbe rendue, donnant une apparence très réaliste.

Ainsi, lorsque nous jouons à un jeu avec la technologie Turf Effects de Nvidia, nous pouvons voir, par exemple, comment l'herbe est affectée lorsque nous marchons dessus et récupère sa position d'origine lorsque nous arrêtons de le faire.

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