Nvidia pascal avec prise en charge hdr et streaming vidéo 4k
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Les nouvelles cartes graphiques basées sur le noyau Nvidia Pascal, telles que la GTX 1080, se concentreront non seulement sur l'amélioration des performances par rapport aux modèles précédents de la société verte, mais elles offriront également une autre série d'avantages qui ajouteront de la valeur à leur dépenses, telles que la prise en charge d'images HDR et de vidéos en streaming à haute résolution.
Il y a une nouvelle technologie pour les téléviseurs modernes qui tourne, HDR. Avec la mort de la technologie 3D, c'est au tour du HDR (High Dynamic Range) en espagnol: high dynamic range . C'est un traitement bien connu dans le monde de la photographie capable d'améliorer les détails et les textures dans les zones les plus claires et les plus sombres de la scène, en montrant des détails qui n'étaient pas visibles auparavant et en améliorant les couleurs. L'objectif est d'avoir la meilleure qualité d'image possible et Nvidia garantit qu'une image HDR 1080p peut être mieux vue qu'une image 4K SDR (non HDR).
Nvidia va commencer à appliquer cette technologie aux jeux vidéo sur ses nouvelles cartes graphiques alors que nous espérons toujours que les premiers téléviseurs HDR arriveront en masse au cours de la prochaine année.
NVidia Pascal avec HDR améliorera considérablement l'image dans les jeux vidéo
Les premiers jeux qui seront compatibles avec la technologie HDR sont Rise of the Tomb Raider, Paragon, Shadow Warrior 2, The Witness, Lawbreakers, The Talos Principle et Obduction, en attendant que plus de jeux vidéo rejoignent cette liste. Selon ce que Nvidia dit, la plupart des jeux vidéo actuels sont déjà créés en HDR et seules quelques lignes de code doivent être mises à jour pour être interprétées par l'API (dans ce cas, il peut s'agir de DirectX).
Une autre caractéristique des nouveaux graphiques Nvidia Pascal sera la possibilité d'effectuer des transmissions à une résolution 4K compatible avec la norme Microsoft PlayReady 3.0. Tout cela rejoint d'autres implémentations telles que la technologie Fast-Sync pour éviter le décalage d'entrée de V-Sync et Ansel pour effectuer des captures d'écran à 360 degrés avec une caméra gratuite pendant un jeu vidéo ou appliquer des filtres de post-traitement avancés..
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