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Nvidia publie trois démos techniques avec ray tracing

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Anonim

NVIDIA a permis aux effets de Ray Tracing d'être désormais compatibles avec la série GTX 'Pascal'. Avec cette décision, NVIDIA `` démocratise '' en quelque sorte l'utilisation des effets RTX via Windows DXR, permettant également à la série GTX d'être prise en charge, mais servant également d'incitation à la mise à niveau vers la série RTX.

NVIDIA trois démos Ray Tracing pour les cartes graphiques RTX et GTX

Pour avoir une idée du fonctionnement de Ray Tracing, en particulier sur ces cartes graphiques non RTX, NVIDIA met à disposition les démonstrations techniques de Star Wars, Atomic Heart et Justice.

La démo de Star Wars est sans aucun doute la plus connue avec ses études sur les réflexions sur la cuirasse du capitaine Phasma. Atomic Heart est un autre qui utilise RTX pour les reflets et les ombres, tandis que Justice ajoute des caustiques à cette équation. Si vous avez une carte graphique Turing, vous pouvez essayer ces démos dans toute leur splendeur et avec la technologie DLSS pour améliorer les performances.

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Si vous avez une carte graphique GTX «Pascal», vous n'aurez pas ce mode d'amélioration des performances DLSS disponible, donc les performances seraient pires. Suivez les liens intégrés pour nos téléchargements de ces démos techniques.

Les cartes graphiques GeForce suivantes sont compatibles DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

Et tous ces cahiers avec des architectures Pascal et Turing équivalentes.

Tous les effets DXR sont compatibles avec la série de cartes graphiques Pascal et les GTX 1660 et 1660 Ti via les derniers pilotes WHQL Game Ready 425.31.

Source du communiqué de presse

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