Nvidia travaille sur une technologie multigpu appelée cfr
Table des matières:
Il semble que Nvidia travaille sur une nouvelle technologie graphique appelée CFR - Checkered Frame Rendering.
Le CFR (Checkered Frame Rendering) de Nvidia améliorerait le rendu graphique multi-GPU
Un utilisateur du forum 3DCenter a remarqué une entrée supplémentaire dans les pilotes pour le rendu Muli-GPU, la technique est appelée CFR et elle coupe essentiellement un cadre en de nombreux petits morceaux, afin que les GPU puissent les rendre en parallèle.
Visitez notre guide sur les meilleures cartes graphiques du marché
Fondamentalement, ce que cette technique ferait serait de diviser les images en petits blocs pour que les GPU soient rendus sur la base d'un algorithme ou simplement FIFO, "premier entré", "premier poing", ce qui pourrait augmenter les performances de mise à l'échelle et minimiser les défauts d'image déchirant l'écran. La base est, bien sûr, une technique existante appliquée dans de nombreuses solutions. NVIDIA, cependant, souhaite l'utiliser pour le rendu multi-GPU.
En CFR, le cadre est divisé en petits carreaux carrés, comme un échiquier. Les tuiles impaires sont rendues par un GPU et même les tuiles par l'autre. Contrairement à l' AFR (rendu d'image alternatif), dans lequel la mémoire dédiée de chaque GPU possède une copie de toutes les ressources nécessaires pour rendre l'image, des méthodes telles que CFR et SFR (rendu d'image fractionnée) optimisent l'allocation des ressources.
Cela montrerait que Nvidia n'a pas jeté l'éponge avec la technologie MultiGPU, qui coïncide avec les rumeurs précédentes de la nouvelle génération appelée Hopper.
La technologie CFR, comme cela a été révélé, ne serait compatible avec DirectX que dans toutes ses variantes (DX10, DX11 et DX12), OpenGL et Vulkan seraient hors de question pour l'instant. De plus, il ne serait utilisé que par les cartes graphiques Turing et les GPU Ampere de nouvelle génération, car il nécessite NVLink. Nous vous tiendrons informés.
Guru3dtechpowerup fontTsmc travaille sur une puce de 7 nm pour une console
TSMC a annoncé il y a quelques jours que son processus de fabrication à 7 nm FinFET (CLN7FF), qui est utilisé pour donner vie à un processeur destiné à une console.
Nvidia travaille sur une nouvelle carte graphique de la série RTX 'Turing'
AIDA64 a ajouté des informations sur un mystérieux Nvidia GeForce RTX T10-8, qui est apparemment basé sur le silicium TU102 Turing.
Intel Xeon et Intel CPU souffrent d'une nouvelle vulnérabilité appelée Netcat
Des chercheurs de l'Université de Vrije ont révélé mercredi que les processeurs Intel Xeon souffraient de la vulnérabilité NetCAT.