NVIDIA VRSS et autres pilotes prêts pour le jeu: CES 2020
Table des matières:
- Nouveautés de la manette Nvidia Game Ready 2020
- Nouvelle technologie Nvidia VRSS pour GeForce Turing
- 13 applications pour RTX Studio
- Lancement des premiers notebooks 14 ”avec RTX
Parmi les nombreuses innovations que nous voyons lors du CES 2020 à Las Vegas, Nvidia a publié ses nouveaux contrôleurs Game Ready qui implémentent la nouvelle technologie Nvidia VRSS pour améliorer la qualité d'image dans les jeux sans sacrifier la latence.
Parallèlement, nous aurons plus de nouvelles qui élargiront l'écosystème d'applications pour les créateurs de contenu, de nouveaux ordinateurs portables de 14 pouces avec des améliorations RTX et Ray Tracing dans les jeux.
Nouveautés de la manette Nvidia Game Ready 2020
Nous commençons cet article en résumant le meilleur que cette nouvelle mise à jour apporte, qui est disponible à partir de ce 6 janvier 2020 sur la page officielle Nvidia:
- Ajoute un nouveau paramètre de vitesse maximale de fréquence d'images à partir du panneau de commande Nvidia pour aider à économiser de l'énergie et à réduire la latence. La fonction VRSS qui utilise la technologie Turing avec un ombrage à vitesse variable pour améliorer la qualité d'image dans les jeux La réalité virtuelle ajoute la prise en charge de 8 nouveaux moniteurs compatibles G-SYNC, ainsi que 12 téléviseurs OLED LG Asus et un moniteur à 360 Hz. De cette façon, nous aurons 90 écrans avec la certification G-SYNC compatible.Filtre à écran partagé Freestyle qui nous permettra d'afficher des captures d'écran ou des vidéos en combinaison ou en parallèle sur le même moniteur.Autre filtre de netteté pour l'image qui nous permet d'activer la mise à l'échelle GPU sans complément de qualité d'image, même à des résolutions personnalisées, ce qui est pratique pour le redimensionnement de programmes ou de jeux. Prise en charge de Ray Tracing et DLSS dans Wolfenstein Youngblood et Livrez-nous les jeux Moon.
Ces pilotes sont désormais dans leur version finale certifiée WHQL pour tous les systèmes et versions Windows pris en charge. Les jeux auront besoin de leur correctif correspondant pour mettre à jour vers RTX ON.
Nouvelle technologie Nvidia VRSS pour GeForce Turing
En se concentrant sur une chose de plus dans cette technologie, le VRSS (Variable Rate Super Sampling ou Super variable speed d'échantillonnage) est une technologie qui est implémentée dans les nouveaux GPU de l'architecture Turing, ce qui signifie qu'elle n'est pas dans le Nvidia Pascal. Avec cela, ce qui est réalisé est d' améliorer la qualité d'image dans les jeux de réalité virtuelle principalement.
Ce que cette fonction fait est d'utiliser la technologie d'ombrage variable (VRS) de Turing pour améliorer les graphiques dans la zone centrale de l'image, où un utilisateur de réalité virtuelle regarderait instinctivement à travers son HMD. Cela se traduit par une vitesse d'ombrage variable, jusqu'à 8 fois plus rapide dans la zone centrale du cadre tandis que les côtés conservent un ombrage à vitesse normale.
Selon Nvidia, des améliorations de la qualité d'image ont été obtenues dans plus de 24 jeux sous DX11 VR, améliorant les performances par rapport au super échantillonnage à 4x. De cette façon, le taux de FPS avec synchronisation verticale désactivée monte à 100 et 120 FPS dans la plupart des titres de réalité virtuelle avec un RTX 2080 Ti à 1440p.
13 applications pour RTX Studio
De même, le fabricant de cartes graphiques a également annoncé 13 nouvelles applications pour l'écosystème RTX Studio qui comprendront la prise en charge RTX pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables pour les créateurs de contenu.
Parmi ces applications désormais compatibles avec la technologie RTX, nous avons:
- Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Substance AlchemistBlenderChaos V-Ray
En eux, nous pouvons profiter pleinement du lancer de rayons dans nos créations et rendus. RTX Studio inclut 3 mois d'Adobe Creative Cloud gratuit à partir du 13 janvier, ce n'est pas grand chose mais au moins cela servira à tester les nouveautés que ces packages apportent. Il sera également compatible avec plus de 50 ordinateurs portables et ordinateurs de bureau RTX d'Amérique, de Chine et d'Europe.
Lancement des premiers notebooks 14 ”avec RTX
Et enfin, nous aurons la technologie RTX de Nvidia dans les nouveaux GPU intégrés dans les ordinateurs portables de 14 pouces, pas nécessairement pour les joueurs. Avec cela, le marché des ultrabooks d'une épaisseur de 20 mm ou moins est élargi avec 60 nouveaux modèles et un total de 140 ordinateurs portables avec l'architecture Turing à l'intérieur.
Une fois de plus, Asus est le premier constructeur à avoir présenté une équipe de ces caractéristiques au CES 2020 sous le nom d' Asus ROG Zephyrus G14. Vous connaîtrez tous la célèbre famille Zephyrus dont nous n'avions pas encore d'équipement 14 pouces, encore moins avec RTX dans le bas. Ce modèle spécifique a un Nvidia RTX 2060 Max-Q dans son matériel pour combiner la puissance avec le Ray Tracing dans ce type d'équipement.
Pour plus d'informations sur ces contrôleurs Game Ready, la meilleure chose à faire est de les télécharger maintenant et d'enquêter. Utilisez-vous des jeux de réalité virtuelle avec RTX?
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