Parties d'un processeur 【notions de base】 ⭐️
Table des matières:
Chaque processeur comporte certaines parties que vous devez connaître et comprendre comment elles fonctionnent. Voici donc un tutoriel pour apprendre les bases.
Les processeurs sont un peu plus complexes que nous ne le pensons. Il ne s'agit pas seulement de cœurs, de threads, de fréquence et de cache, mais chaque processeur a certaines parties qui doivent être connues. Puisque nous savons que beaucoup ne les connaissent pas, nous avons décidé de faire un petit tutoriel de base qui essaie d'expliquer le plus basique d'un processeur.
Index du contenu
Processeur ou processeur
Nous appelons souvent le processeur CPU, mais qu'est-ce que le CPU? Ce sont les initiales de l'unité centrale ou, traduites en espagnol, de l'unité centrale . Un processeur collecte toutes les données "brutes" qu'il reçoit des périphériques d'entrée et les convertit en informations utiles pouvant être utilisées par n'importe quel périphérique de sortie.
Dans un PC normal, le CPU est une simple puce électronique, mais dans les serveurs ou dans les PC quantiques, il s'agit généralement d'un ensemble de puces. Les 3 parties principales du processeur sont les suivantes:
- Unité de contrôle. Contrôle les périphériques d'entrée et de sortie (entrée et sortie). L'unité arithmétique logique ou (ALU). C'est l'une des parties les plus importantes du processeur car cela prend beaucoup de travail, comme la prise de décision et les mathématiques. Unité de mémoire. C'est cette mémoire utilisée pour stocker la programmation et les données de la CPU. Plus le processeur dispose de mémoire, plus il peut démarrer de programmes en même temps, plus il peut gérer de données.
Cependant, vous devez approfondir chaque partie. Par conséquent, ci-dessous, nous expliquerons en détail les 3 parties du processeur.
Unité de contrôle
Il contrôle les opérations de toutes les parties du PC, mais n'effectue aucune opération de traitement des données. Ses fonctions sont les suivantes:
- Contrôlez les transferts de données et les instructions entre les autres unités du PC. Gérez et coordonnez toutes les unités de l'ordinateur. Obtient des instructions de la mémoire, les interprète et dirige les opérations du PC. Communique avec les périphériques d'entrée et de sortie pour les résultats de transfert ou de stockage des données. Ne traite ni n'enregistre les données.
ALU
Il se compose de deux sous - sections ou sous-catégories appelées: section arithmétique et section logique.
Le premier effectue des opérations arithmétiques, telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Toutes ces opérations complexes sont effectuées en utilisant, à plusieurs reprises, les opérations précédentes.
Quant à la section logique, elle effectue des opérations logiques, telles que la comparaison, la sélection, la correspondance ou la fusion de données.
Unité mémoire
Il peut également être appelé «unité de stockage». Vous pouvez stocker des instructions, des données ou des résultats intermédiaires. Cette unité transmet des informations aux autres unités PC qui en ont besoin. Sa taille affecte la puissance, la capacité et la vitesse.
On retrouve la mémoire principale et secondaire, mais les fonctions de l'unité mémoire sont les suivantes:
- Stocke toutes les informations et instructions dont le traitement est nécessaire. Stocke les résultats de traitement intermédiaires. Enregistre les résultats de traitement finaux avant qu'ils ne soient sortis vers un périphérique de sortie. Toutes les entrées et sorties communiquent ou transmettent via la mémoire principale..
Noyaux ou noyaux
Jusqu'à présent, nous avons expliqué comment fonctionne une unité centrale de traitement (CPU), mais le plus souvent, nous en trouvons plusieurs. C'est là qu'interviennent les noyaux , le multitraitement, etc. Actuellement, le plus normal est d'avoir un processeur à 2 ou 4 cœurs.
Mais qu'est-ce qu'un noyau? On pourrait dire qu'un noyau est un bloc qui est à l'intérieur du processeur et qui exécute des instructions. Certainement, le nombre de cœurs indique combien de tâches notre PC peut effectuer simultanément. Cela dit, cela signifie-t-il que plus nous avons de cœurs, plus nous exécuterons d'instructions? Ce n'est pas nécessaire.
Cette quantité d'instructions dépendra du programme que nous utilisons. Il existe des programmes qui n'utilisent qu'un seul noyau, comme d'autres qui en utilisent jusqu'à 8. Évidemment, si nous utilisons ce dernier, avoir plus de cœurs va être un énorme bond en avant en termes de performances.
Par conséquent, nous pouvons dire que les processeurs multicœurs peuvent fonctionner avec plus de programmes et effectuer plus de tâches à la fois. Bien que, soyez prudent, cela ne doit pas être ainsi, cela dépendra du programme car nous trouvons des applications dont les opérations ne peuvent pas être exécutées en parallèle.
Comme je sais que beaucoup d'entre vous pensent aux jeux vidéo, je vais vous dire de combien de cœurs vous avez besoin. Avant, avec 4 cœurs c'était suffisant car les jeux vidéo, en règle générale, n'en demandaient pas plus. À partir de 2018, les développeurs ont commencé à utiliser les 6 cœurs. Cela signifie que, au minimum, nous vous recommandons d'acheter un processeur avec 6 cœurs.
NOUS VOUS RECOMMANDONS Comment mettre à jour le BIOS sur la carte mère pour AMD Ryzen 3000Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer avec 2 cœurs ou 4 cœurs. En fait, vous pourrez jouer et vivre une bonne expérience, mais pas la meilleure.
Enfin, disons que chaque cœur fonctionne à une fréquence qui peut être de base ou turbo. La base est la fréquence du stock, le turbo est une sorte d'overclocking qui est fait au processeur pour délivrer une puissance maximale.
Fils ou fils
Les threads sont une version virtuelle d'un noyau (oui, ce que nous avons expliqué précédemment). Sa mission est d' aider le processeur à mieux gérer ses tâches, en réduisant les temps d'attente. Chaque cœur exécute une tâche simultanée et les threads convainquent l'utilisateur et le PC que davantage peut être fait en même temps.
Expliquons-le avec cet exemple: un gâteau. Le gâteau représente une tâche, que nous allons appeler " lancer Counter Strike ". Maintenant, nous le divisons en portions; ceux-ci représenteront les fils. De cette façon, nous divisons une tâche en plusieurs threads. Chaque thread doit effectuer un travail spécifique. Si vous regardez, c'est la division du travail conçue par Henry Ford, mais appliquée à l'informatique.
Si ce n'est pas clair pour vous, faisons ce qui suit: nous devons remplir 10 seaux d'eau. Comment pensez-vous que cela prendra moins?
- Remplir un seau jusqu'à ce qu'il soit complet, pour passer à l'autre. Remplissez un peu d'eau dans chacun, simultanément, jusqu'à ce que tout soit terminé.
Nous remplirons les 10 seaux d'eau avant, s'ils sont remplis simultanément. Il est donc préférable d'utiliser l' hyper-threading, tant que l'application le permet. Plus il y a de fils, mieux c'est.
Jusqu'à présent, ce tutoriel des parties de base du processeur. Nous espérons que cela vous a servi, et si vous avez des questions, vous savez!
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