Phil Spencer parle de la Xbox One et du DX12
Phil Spencer, chef de la division Xbox chez Mircrosoft, a parlé de l'impact que la nouvelle API aura sur son arrivée sur la console de l'entreprise.
Selon Phil Spencer, l'arrivée de DX12 sur la Xbox One contribuera à améliorer la qualité graphique des futurs jeux, mais ce ne sera pas un changement spectaculaire car la puissance de la console restera la même, c'est-à-dire qu'elle n'augmentera pas la capacité de traitement de votre CPU et GPU et la quantité de mémoire resteront les mêmes (quelque peu évidents).
Il a également parlé de la compatibilité descendante de la console avec les jeux Xbox 360 en disant qu'ils vont écouter les utilisateurs mais ne peuvent rien promettre, ce qui nous fait penser que Microsoft ne prévoit pas de mettre en œuvre la compatibilité avec les jeux sur sa Xbox One. Xbox 360.
Enfin, il a également fait référence au cloud en disant qu'ils continueraient d'améliorer les serveurs de leur service de jeux en ligne.
Source: wccftech
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