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Pix est l'outil Microsoft pour analyser et améliorer les performances dans Directx 12

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Anonim

DirectX 12 allait être une révolution dans le monde des jeux vidéo avec des effets graphiques et des performances bien supérieurs à ceux offerts par DirectX 11, la vérité est qu'aujourd'hui nous n'avons rien vu de promis au-delà d'un Légère amélioration de la fréquence d'images par seconde dans certains jeux. Microsoft a fait un pas en avant avec l'annonce de PIX, un outil de réglage et de débogage des performances pour DirectX 12.

PIX est un nouvel outil d'optimisation sous DirectX 12

PIX offre la possibilité d' analyser le comportement du rendu graphique sous Direct3D 12 qui fournira des informations détaillées sur les allocations de mémoire, il sera également en mesure de proposer des captures d'écran pour révéler les performances et la charge de travail du CPU et du GPU lors de l'exécution. un jeu vidéo. C'est certainement un outil conçu pour les développeurs afin qu'ils puissent optimiser les jeux de manière plus simple. Nous revenons à l'habituel, même si les outils pour le développement des jeux vidéo avancent, nous n'arriverons à rien si les études en profitent pour obtenir les mêmes performances qu'auparavant, en investissant moins d'heures de travail.

PIX est compatible avec les applications Windows 10 universelles et les exécutables Win32 traditionnels, la seule limitation est qu'il ne peut être utilisé que dans les applications 64 bits. Nous verrons si nous apprécions enfin un coup de pouce dans les performances des jeux basés sur DirectX 12 ou nous resterons comme nous sommes maintenant.

Source: eteknix

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