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Le champ de bataille de Player Unknown débute sur Xbox One X en proie à des problèmes

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Anonim

La Xbox One X est la console la plus puissante du monde, arrivée avec la promesse d'offrir une expérience native à une résolution 4k et capable d'atteindre 60 FPS, ou du moins c'est ce que Microsoft a réclamé au lancement. Player Unknown's Battlegrounds est la sortie phare de cette fin d'année pour la nouvelle console Microsoft et a connu des problèmes.

Battlegrounds de Player Unknown est un gâchis sur Xbox One

Battlegrounds de Player Unknown est maintenant disponible pour Xbox One X, un jeu qui n'a jamais été bien optimisé pour PC, ce qui rend difficile de croire le 4K à 60 FPS que ses développeurs ont promis pour la Xbox One X. Quelques jours après La première de la console devait fonctionner à 30 FPS, enfin le jeu est arrivé, nous pouvons donc déjà voir ses performances.

Actuellement, Battlegrounds de Player Unknown est en état d'accès anticipé pour la Xbox One, ce qui signifie qu'il peut recevoir des améliorations significatives à la fois dans les performances et dans la section graphique et toutes sortes d'améliorations en général.

Digital Foundry a effectué un examen approfondi des champs de bataille de Player Unknown, le jeu fonctionne en 1080p sur Xbox One et 4K sur Xbox One X, le premier le faisant avec un très faible niveau de qualité graphique avec des textures très médiocres. Même la Xbox One X n'est pas en mesure de maintenir 30 FPS, le plus grave est que si de nombreux joueurs rejoignent l'écran, le taux de rafraîchissement tombe à 15 FPS, donc l'expérience est loin d'être optimale. Bien sûr, dans le cas de la Xbox One, c'est encore pire avec un taux de rafraîchissement moyen inférieur et des baisses beaucoup plus cohérentes.

Cela montre que Player Unknown's Battlegrounds est un titre très exigeant qui nécessite non seulement un GPU très puissant, mais aussi très exigeant en termes de CPU.

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