Les champs de bataille de Playerunknown correspondront aux joueurs en fonction du ping
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Le ping est l'un des paramètres qui influence le plus l'expérience de jeu en ligne, c'est pourquoi Playerunknown's Battlegrounds a été mis à jour pour correspondre aux joueurs en fonction de la valeur de leur ping, ce qui garantira que personne n'est désavantagé en raison de leur connexion réseau.
Les champs de bataille de Playerunknown prendront en compte le ping des joueurs
Pour l'instant, cette nouvelle fonctionnalité de Battleuns de Playerunknown n'est disponible que sur les serveurs de test, bien qu'elle devrait toucher tous les serveurs au cours des prochains jours une fois que tout aura été vérifié pour fonctionner comme il se doit. En plus de cela, cette nouvelle fonctionnalité aidera également les joueurs à éviter d'être jumelés avec des utilisateurs d'autres pays qui ont leurs propres serveurs.
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Cet effort aidera à garantir que les joueurs sur PC jouent à des emplacements de serveur optimaux, bien qu'il soit intéressant de noter que PUBG Corp n'implémente pas de limite de ping qui empêcherait les joueurs d'accéder pleinement aux serveurs à ping élevé. Ce système de matchmaking mis à jour crachera partiellement la base de joueurs de jeu aux utilisateurs avec un ping similaire, bien qu'il soit toujours possible pour les utilisateurs de se connecter à des serveurs avec des niveaux de ping élevés.
En plus de cela, PUBG Corp a déclaré que la société détaillera ses plans de contenu à venir en mars, qui comprendront des fonctionnalités supplémentaires, des systèmes et une nouvelle carte. Ces plans ont déjà été retardés en raison d'un recentrage sur les mesures antifraude au cours des derniers mois.
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