Playstation 4 Pro utilisera la technologie Vega pour atteindre la Xbox One X

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Le lancement de RX VEGA est imminent. Lundi prochain, la dernière génération de cartes graphiques d'AMD fera ses débuts très attendus à partir de 399 $. L'un des bénéficiaires inattendus de ce lancement serait Playstation 4 Pro. Nous vous expliquons pourquoi.
Playstation 4 Pro bénéficiera du lancement de RX VEGA
Son lancement et son succès potentiel pourraient également avoir un impact indirect sur la lutte en cours entre la PlayStation 4 Pro de Sony et la prochaine Xbox One X de Microsoft, qui sera disponible dans les magasins à partir du 7 novembre pour un prix de 499. dollars.
Il s'avère que RX Vega introduira, pour la première fois sur les GPU de bureau, la fonctionnalité Rapid Packed Math. Cela permet d'exécuter deux opérations 16 bits (FP16) en même temps au lieu d'une seule opération 32 bits (FP32) pour le traitement d'image. Cela permettrait de doubler les performances graphiques au prix d'une «détérioration» de la qualité et de la précision de l'image ou d'autres opérations nécessitant le calcul du GPU.
Cette fonctionnalité appelée Rapid Packed Math a été ajoutée dans Playstation 4 Pro, mais pas dans XBOX One X, sûrement parce qu'une telle fonctionnalité n'était pas nécessaire.
Les premiers jeux qui tireront parti du Rapid Packed Math seront Wolfenstein II: The New Colossus et Far Cry 5, qui avec cette puissance supplémentaire pourrait atteindre une résolution 4K, bien que sûrement avec une qualité d'image pire que le vrai 4K qui pourrait offrir XBOX One X. Cela se verra sûrement dans les innombrables comparaisons qui sortiront entre les deux consoles «Premium» de Sony et Microsoft.
La chose intéressante sera de voir cette fonctionnalité Rapid Packed Math dans les jeux PC, nous avons hâte de l'essayer.
Source: wccftech
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