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Nous avons testé Horizon: Zero Dawn, le jeu de présentation de la PS4 Pro

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Anonim

Lors de l' Exposition universelle de Barcelone, nous avons eu la chance de pouvoir jouer à " Horizon: Zero Dawn ", le titre que Sony prépare en tant que lettre d'introduction pour la PS4 Pro renouvelée. Le personnel de Sony a donné des explications que nous avons comprises pour comprendre les éléments clés du jeu et a répondu à nos questions. Ci-dessous, nous passons en revue les sensations que la démonstration de jeu nous donne et ce que la PS4 Pro semble nous offrir.

PS4 Pro: En quoi est-ce différent de la PS4 et de la nouvelle PS4?

Il convient d'abord de clarifier ce que la PS4 Pro est par rapport à ses sœurs PS4 et à la nouvelle PS4 Slim. La PS4 originale (nous la trouverons toujours sans adjectif l'accompagnant) est sortie fin 2013. Après l'avoir conçue en pensant aux développeurs et aux joueurs, la console a parfaitement exploité les jeux en ligne connectés aux réseaux sociaux et aux plateformes de streaming. Comme un glacier en août, Sony a battu des records de ventes avec sa console PS4, en partie pour une Xbox One qui voulait beaucoup de choses et a fait des erreurs de marketing à des moments cruciaux.

La PS4 a finalement permis de jouer en 1080p, la promesse que la PS3 n'a pas tenue. Le passage à la 4K n'était pas logique en 2013, car les quelques téléviseurs 4K étaient proposés à un prix enthousiaste et l'augmentation des performances et du prix aurait eu un impact négatif à l'époque.

Et, inévitablement, nous nous sommes plantés en 2016. Trois ans après avoir commencé à vendre la «prochaine génération» (j'espère que personne ne continuera à l'appeler ainsi), les téléviseurs 4K sont déjà dans la poche du consommateur moyen, et 4K est postulé comme Santo Graal de la consommation de contenu. Avec de grands concurrents dans la distribution et la lecture vidéo qui parient fortement sur 4K, c'est le moment clé pour Sony et Microsoft de positionner leurs propres joueurs en tant que consommateurs potentiels de vidéo 4K à partir de leur propre plate-forme.

D'accord, mais allez-vous parler de PS4 Pro à la fois?

Xbox One S et Project Scorpio, les paris de Microsoft, nous parlerons à un autre moment. Sony a souhaité renouveler sa console avec deux modèles: la "nouvelle PS4", qui ne déroge pas aux évolutions des autres rénovations "Slim", et la PS4 Pro, qui est un vrai bond de performance.

Alors que la nouvelle PS4 est censée être un modèle plus petit que l'original pour le polissage des petits détails, la PS4 Pro est prête pour bien plus encore. La prise en charge de la lecture vidéo 4K et HDR est très importante, bien que nous soyons plus intéressés par la section jeux de cet article. La PS4 Pro a la puissance nécessaire pour les jeux en 1080p avec conversion ascendante 4K et HDR, deux technologies essentielles pour des scènes quasi cinématographiques de jeux comme The Last of Us ou Uncharted 4.

Avec la plus grande puissance, Sony a clairement indiqué que les jeux PS4 Pro pourraient avoir des améliorations par rapport aux autres modèles, mais ne jamais être décisifs. Par exemple, l'écran partagé peut être jusqu'à 4 sur PS4 Pro et 2 sur d'autres modèles, mais pas exclusif.

Critique du jeu Horizon: Zero Dawn

Lors de la présentation des nouvelles consoles PS4, un gameplay d'Horizon a été montré comme un exemple de ce que le modèle Pro pourrait faire.C'est pourquoi nous regardons ce titre pour voir à quoi ressemblera la nouvelle console.

Statu quo: L'action se déroule dans le futur, après mille ans, post apocalyptique. L'être humain n'est plus au sommet de la pyramide des pouvoirs, car un nouveau type d'animal peuple la terre: les animaux-robots. Ces "vivent" sauvagement, tout comme les humains.

Histoire: Le protagoniste est un chasseur qui, à certaines occasions, doit fuir les robots pour lui sauver la vie, car ils deviennent agressifs. Il découvre que quelque chose appelé la corruption, qui peut affecter les humains, brise la symbiose entre différents types de robots et leur neutralité envers les humains. Il décide d'enquêter sur ce qui se passe, allant à l'encontre de la société tribale dans laquelle il vit.

Mécanique du jeu: Le monde sauvage d'Horizon est de type ouvert, où l'exploration est indissociable. Nous avons pu jouer un court gameplay où nous avons essayé des commandes intuitives et avons fait face à un pack de robots pour en capturer un qui servait de monture. Pour ce faire, nous avons dû utiliser la stratégie, attacher nos proies au sol avec des flèches de harpon, puis éliminer les robots de protection de la meute. Cette symbiose sauvage est ce qui va nous forcer à monter une stratégie de chasseur avant chaque attaque. Une fois capturés, nous avons «piraté» la proie pour l'apprivoiser. Tout cela dans un robot sans corruption, car comme le personnel Sony nous l'a montré, vous ne pouvez pas vous en occuper.

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Graphisme

Tant dans le gameplay du staff que dans le nôtre, la section graphique a été très bonne sachant qu'il reste six mois avant la sortie du jeu. Le personnel de Sony n'a pas voulu aller au-delà du fait que le jeu que nous avons testé ne fonctionnait que sur une console de développement, pas sur une PS4 Pro finale, et que le HDR n'était pas activé. Pourtant, la gamme de couleurs était large, il n'y avait pas d'artefacts visuels comme des éclats ou de grandes chutes de cadre, et l'expérience était prometteuse.

Profondeur

Cette section est plutôt spéculative, basée sur les quelques transitions historiques que nous avons pu voir, dans la bande-annonce et dans les interprétations.

Premièrement, dans l'interaction avec d'autres membres de la tribu, vous voyez des échelles de pouvoir et de religion ou de superstition envers les robots. Il est également très possible qu'à mesure que nous progressons, nous découvrirons pourquoi la société qui a créé les robots a cessé d'exister. Enfin, et c'est peut-être un filage très fin, le protagoniste s'appelle Aloy, très proche du terme anglais alliage . Dans un monde sauvage avec des robots, être une femme sans parents connus dans une société tribale superstitieuse… nous pouvons entrevoir un complot en niveaux de gris.

Tous ces éléments, à notre avis, vont ajouter de la profondeur au jeu qui, comme dans tout événement culturel, nous emmène au-delà du plaisir. De nombreux jeux l'ont, mais tous ne permettent pas au joueur de se connecter et de se l'approprier. Cela différencie une bonne dystopie d'une divertissante, nous espérons que Horizon nous fera apprécier également sous cet aspect.

Conclusions sur Horizon

Le gameplay d'Horizon nous a donné faim pour plus d'informations sur la façon dont la PS4 Pro améliorera les jeux, à l'intérieur et à l'extérieur de la section graphique. Nous avons hâte d'en savoir plus!

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