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▷ Qu'est-ce que nvidia physx et à quoi sert-il

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Anonim

Nvidia PhysX est un moteur avancé et puissant qui permet la physique en temps réel dans les jeux PC les plus avancés. Le logiciel PhysX est actuellement largement adopté par plus de 150 jeux et est utilisé par plus de 10 000 développeurs, ce qui nous donne une idée de sa grande importance.

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Tout ce que vous devez savoir sur la technologie Nvidia Physx

PhysX est un SDK propriétaire de moteur physique en temps réel. PhysX a été créé sur NovodeX, une spin-off de l'ETH Zurich. En 2004, NovodeX a été acquise par Ageia et en février 2008, Ageia a été acquise par Nvidia, le premier fabricant mondial de cartes graphiques. Le terme PhysX peut également faire référence à la carte d'extension PPU conçue par Ageia pour accélérer les jeux vidéo compatibles PhysX.

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Ce qui est connu aujourd'hui sous le nom de PhysX est à l'origine un moteur de simulation physique appelé NovodeX. Le moteur multithread a été développé par la société suisse NovodeX AG. En 2004, Ageia a acquis NovodeX AG et a commencé à développer une technologie matérielle qui pourrait accélérer les calculs physiques en aidant le processeur. Ageia a appelé la technologie PhysX PPU (Physics Processing Unit), et le SDK a été renommé PhysX en NovodeX. En 2008, Ageia a été acquise par le fabricant de technologie graphique Nvidia. Par la suite, Nvidia a commencé à activer l'accélération matérielle PhysX sur sa gamme de cartes graphiques GeForce, et a finalement cessé d'être compatible avec les PPU d'Ageia.

PhysX est une technologie optimisée pour l'accélération physique du matériel à l'aide de processeurs massivement parallèles. Les GPU Nvidia GeForce avec prise en charge de PhysX offrent une augmentation exponentielle de la puissance de traitement de la physique, faisant passer la physique des jeux au niveau supérieur.

Le moteur PhysX multiprocess a été spécialement conçu pour l'accélération matérielle dans des environnements massivement parallèles. Les GPU sont le lieu naturel pour calculer des calculs physiques car, comme les graphiques, le traitement physique repose sur des milliers de calculs parallèles. Aujourd'hui, les GPU de Nvidia ont jusqu'à 5 000+ cœurs, ce qui les rend adaptés à l'utilisation du logiciel PhysX. La combinaison des graphiques et de la physique affecte l'apparence et le comportement d'un monde virtuel.

Nvidia PhysX rend les jeux plus vivants que jamais

La physique concerne la façon dont les objets de votre jeu se déplacent, interagissent et réagissent à l'environnement qui les entoure. Sans physique dans de nombreux jeux d'aujourd'hui, les objets ne semblent tout simplement pas agir comme vous le souhaitez ou ce que vous attendez dans la vraie vie. Actuellement, la plupart des actions se limitent à des animations prédéfinies déclenchées par des événements en jeu, comme une photo murale. Même les armes les plus puissantes peuvent laisser un peu plus qu'une tache sur la partie la plus fine des murs, et chaque adversaire que vous tuez tombe de la même manière prédéterminée. Les joueurs se retrouvent avec un jeu qui a l'air bien, mais qui n'a pas le sens du réalisme nécessaire pour rendre l'expérience vraiment immersive.

Avec la technologie Nvidia PhysX, les mondes du jeu prennent littéralement vie: les murs peuvent être renversés, le verre peut être brisé, les arbres se plient dans le vent et l'eau coule avec force et corps. Les GPU Nvidia GeForce avec PhysX offrent la puissance de calcul nécessaire pour permettre une physique vraie et avancée dans la prochaine génération de titres, faisant des effets d'animation prédéfinis une chose du passé.

Conditions requises pour utiliser PhysX

La configuration minimale requise pour prendre en charge PhysX est une carte graphique GeForce série 8 ou ultérieure avec un minimum de 32 cœurs et un minimum de 256 Mo de mémoire graphique dédiée. Dans l'ensemble, cependant, 512 Mo de mémoire graphique sont recommandés, sauf si vous disposez d'un GPU PhysX dédié. Lorsque deux, trois ou quatre GPU Nvidia fonctionnent sur SLI, PhysX s'exécute sur un GPU, tandis que le rendu graphique s'exécute sur tous les GPU. Les pilotes NVIDIA optimisent les ressources disponibles sur tous les GPU pour équilibrer le calcul PhysX et le rendu graphique. Par conséquent, les utilisateurs peuvent s'attendre à des fréquences d'images beaucoup plus élevées et à une meilleure expérience SLI globale.

PhysX est actuellement possible avec 2 GPU hétérogènes. Dans cette configuration, un GPU rend les graphiques, généralement les plus puissants, tandis que le second GPU est entièrement dédié aux calculs PhysX. En téléchargeant tous les calculs PhysX sur un GPU dédié, les utilisateurs bénéficieront d'un jeu plus fluide.

Ceci termine notre article sur ce qu'est Nvidia Physx, nous espérons qu'il vous a été utile et vous a aidé à résoudre tous vos doutes sur cette technologie avancée et importante utilisée dans les jeux vidéo les plus modernes.

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