À quels fps un jeu vidéo devrait-il fonctionner?
Table des matières:
- À quel FPS un jeu vidéo devrait-il fonctionner?
- Images par seconde que notre œil perçoit et le décalage
- Quel FPS est recommandé?
SPF est un terme que nous entendons ou lisons assez fréquemment. Bien que nous ne sachions pas exactement ce que c'est. Le FPS est une unité utilisée pour mesurer la qualité du jeu vidéo. FPS est des images par seconde en anglais, si nous traduisons ce sont des images par seconde ou des images par seconde. Autrement dit, ils nous aident à savoir comment fonctionne le GPU d'un jeu vidéo. C'est un bon moyen d'avoir un indicatif qui nous aidera à en savoir plus sur la qualité du jeu.
Index du contenu
À quel FPS un jeu vidéo devrait-il fonctionner?
Mais bien sûr, lire plusieurs fois FPS avec un certain nombre à côté n'est pas quelque chose qui nous aide à vraiment savoir comment fonctionne son GPU. Cela peut être une ligne directrice dans de nombreux cas, mais cela ne détermine pas clairement quelque chose pour nous. La question est de savoir combien de FPS sont nécessaires pour voir la fluidité du jeu.
Parce que la plupart d'entre nous ne sont pas en mesure de déterminer la qualité d'un jeu vidéo en lisant le nombre de FPS. Par conséquent, nous cherchons à pouvoir déterminer le nombre qui sert de référence pour savoir quand un jeu est de qualité ou quand il ne l'est pas. La quantité d'images par seconde que l'œil humain et le cerveau peuvent interpréter en dépend. Mais il y a aussi un autre détail à prendre en compte et c'est qu'il y a un écart qui ne peut pas être oublié. Nous expliquons plus ci-dessous!
Images par seconde que notre œil perçoit et le décalage
Le FPS moyen que nos yeux peuvent percevoir est de 25. C'est le chiffre approximatif le plus proche de la réalité chez la plupart des gens. Par conséquent, nous devons avoir ce numéro comme référence. 25 FPS sont ce que l'œil humain peut percevoir.
Mais, nous avons mentionné qu'il y a un écart. En quoi consiste cet écart? Les images dans nos yeux ne sont pas synchronisées en même temps avec celles qu'un écran émet. Il y a donc un décalage qui est responsable d'une perte de la sensation de mouvement. Il n'y a pas de synchronisation parfaite entre ce que les yeux capturent et ce que l'écran émet. Cela suppose que l'œil saute certaines animations, ce qui nuit aux animations du jeu vidéo en question avec lequel nous jouons. Mais il existe un moyen d'éviter cet écart, du moins de le réduire.
Le framerate doit être augmenté au-delà de 25 FPS. De cette façon, le décalage existant peut être réduit. En faisant cela, les images que nos yeux capturent sont très similaires les unes aux autres, pratiquement identiques. Par conséquent, il y a une "qualité" de mouvement plus élevée. En d'autres termes, le moyen de réduire l'écart est d'augmenter le chiffre du FPS. Les 25 FPS que nous avons mentionnés sont donc insuffisants.
Quel FPS est recommandé?
Vous avez peut-être vu qu'il existe de nombreux jeux qui ont 60 FPS. Il y a une raison à cela. Nous avons dit que le montant doit être supérieur à 25 FPS pour être optimal. Donc, si nous nous en tenons à cette déclaration, 30 FPS devraient déjà suffire. Mais le problème est que dans les jeux qui ont ce chiffre, il y a souvent des baisses dans le chiffre FPS. Ils tombent souvent en dessous de 25 FPS. C'est moins que le nombre d'images que l'œil humain peut capturer. Cela rend la qualité nulle.
Nous vous recommandons de lire notre TOP des meilleures cartes graphiques
Donc 60 FPS est recommandé. Bien qu'il y ait des baisses dans le chiffre FPS dans ce cas, ils n'atteignent jamais 25 FPS, encore moins en dessous de ce chiffre. De manière à éviter le problème qui se produit dans l'exemple précédent. De plus, cela nous donne une figure avec suffisamment d'espace pour pouvoir parfaire la perception des animations. C'est donc un montant recommandé, et que nous voyons en fait dans pas mal de jeux.
Par conséquent, la prochaine fois que vous lirez les caractéristiques d'un jeu vidéo et que vous aurez des informations sur le FPS, vous savez déjà que 60 FPS est la quantité optimale (bien que je sache que beaucoup d'entre vous le savent déjà:-p). De cette façon, l'écart entre la capture d'images par l'œil et le temps de synchronisation est facilement surmonté. Saviez-vous quelque chose sur le FPS? Vérifiez-vous régulièrement le FPS d'un jeu?
Quels jeux blizzard cessent de fonctionner sur Windows XP et Vista?
La liste des jeux Blizzard qui ne fonctionnent plus sous Windows XP et Vista est confirmée, elle est officielle, très prochainement. World of Warcraft, Diablo III, Heartstone ..
Comment une bonne souris de jeu devrait être
Nous passons en revue les principales caractéristiques qu'une bonne souris orientée jeu doit avoir, découvrez si la vôtre les rencontre.
Quels sont et quels sont les cookies du navigateur
Quels sont les cookies de votre navigateur et à quoi servent-ils? En savoir plus sur la définition et l'utilité des cookies dans votre navigateur.