Nouvelles

Quake ii rtx améliore ses graphismes avec la version 1.2

Table des matières:

Anonim

NVIDIA publie officiellement la version 1.2 de Quake II RTX, apportant des améliorations dans la fidélité graphique de la remasterisation du lancer de rayons du classique de 1997. De plus, NVIDIA a annoncé une nouvelle version des pilotes Game Ready qui arrive optimisée pour Halo: Reach , qui a également ajouté la prise en charge de l'Image Sharpening dans les jeux OpenGL et Vulkan.

Quake II RTX améliore ses graphismes avec la version 1.2

Les utilisateurs qui ont déjà Quake II RTX sur Steam recevront automatiquement la mise à jour 1.2. Il est également disponible via le lien suivant, même pour les utilisateurs Linux.

Améliorations

NVIDIA a dévoilé la liste des améliorations dont les utilisateurs peuvent profiter avec la nouvelle mise à jour, notamment:

  • Plus de 400 textures mises à jour pour améliorer la qualité de l'image L'eau a été améliorée, intégrant la diffusion volumétrique de la lumière sous l'eau, ainsi que les réflexions et les réfractions. Cela améliore le réalisme et l'éclairage des détails de l'environnement. Les graphiques avec le lancer de rayons en temps réel sont affichés sur les moniteurs de sécurité et d'autres écrans, améliorant le détail des scènes et l'immersion. Réflexions récursives (réflexions réfléchies par d'autres reflets) sont rendus sur des surfaces sélectionnées, créant un effet de "salle miroir". Le rendu du verre a été amélioré, ainsi que le rendu des réflexions, des réfractions et de la diffusion volumétrique de la lumière à travers le verre. De plus, NVIDIA a introduit un paramètre optionnel qui améliore encore la qualité du rendu des objets en verre. De nombreux changements et améliorations pour éliminer le bruit et améliorer d'autres fonctionnalités de rendu, améliorant la qualité de l'image à tous les niveaux et améliorant considérablement la qualité de l'image. qualité dans certaines scènes.

De plus, NVIDIA a également publié un nouveau contrôleur Game Ready qui arrive optimisé pour Halo: Reach , prêt à offrir les meilleures performances dans le premier opus PC de la Halo Master Chief Collection. Les nouveaux pilotes incluent également la prise en charge de la nouvelle version 1.2 de Quake II RTX , ainsi que la compatibilité de la netteté d'image du panneau de configuration pour les jeux OpenGL et Vulkan.

Nouvelles

Le choix des éditeurs

Back to top button