Radeon relive montre d'excellentes performances et est à la hauteur du shadowplay
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Les nouveaux pilotes graphiques AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition sont arrivés chargés de nouvelles fonctionnalités importantes pour les utilisateurs de GPU Radeon, l'un d'eux est Radeon ReLive qui est un excellent outil d'enregistrement et de streaming pour nos jeux qui cherche à rivaliser avec Nvidia ShadowPlay.
Radeon ReLive - le nouvel outil de gravure d'AMD
Radeon ReLive est un outil très complet qui remplira toutes les fonctions que la plupart des joueurs peuvent en attendre: enregistrement vidéo, streaming, rediffusions instantanées et captures d'écran.
Une fois dans le jeu, nous trouvons plusieurs accès à l'écran pour ReLive avec les options suivantes:
- Pour revivre les joutes. Relecture instantanée. Enregistrez les dernières minutes de notre match. Vous pouvez configurer la durée de l'enregistrement ainsi que la fréquence d'images, la résolution et le type de codec à utiliser. Enregistrement vidéo. Il vous permettra de choisir plusieurs détails tels que le débit binaire vidéo et audio et la résolution d'enregistrement. Ces options varient en fonction de la carte vidéo que vous utilisez.
- Diffusez sur Twitch, YouTube et d'autres services. Capture d'écran.
L'enregistrement vidéo fonctionne très bien, les tests effectués avec Overwatch, H1Z1 King of the Kill, Battlefield 1 et World of Warcraft montrent d'excellentes performances qui ne causent pratiquement aucune perte de performances du système, la moyenne est estimée à 3-4% en cas d'utilisation d'une Radeon RX 480 avec un processeur Intel Core i7 6700K. Avec ces caractéristiques, il ne fait aucun doute que nous sommes confrontés à un redoutable rival pour Nvidia ShadowPlay.
Radeon Chill
La nouvelle architecture AMD Polaris a signifié une amélioration significative de l'efficacité énergétique et de la production de chaleur pour le fabricant, malgré cela, il existe encore une différence significative avec Nvidia et ses cartes basées sur Pascal. La nouvelle technologie Radeon Chill a pour mission de combler l'écart existant entre les deux fabricants en termes d' efficacité, il s'agit d'une implémentation plus avancée du Frame Rate Target Control.
Radeon Chill est désactivé par défaut et ce doit être l'utilisateur qui l'activera pour son fonctionnement, sa mission est de réduire l'utilisation du GPU lorsque cela est possible pour économiser sur la consommation d'énergie et réduire la chaleur générée. L'application suit l'utilisation du clavier et de la souris et dès qu'elle détecte une inactivité plus longue que la normale, elle réduit le débit d'images dans les scènes immobiles. Lors de la récupération du mouvement, le framerate revient à monter de manière très fluide et transparente pour le joueur.
AMD affirme que de cette manière, vous pouvez réduire la consommation d'énergie du GPU jusqu'à 31% et une réduction de la température centrale du graphique jusqu'à 13 ° C. Cela rend également le ventilateur beaucoup plus détendu pour un plus grand silence. Espérons que les meilleurs résultats seront obtenus dans des jeux avec peu de mouvement comme les e-sports. Le comportement de Radeon Chill est très configurable et nous pouvons ajuster les valeurs de framerate minimales et maximales autorisées.
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