Ray Tracing, AMD a ajouté un code à ses contrôleurs Radeon
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Il semble qu'AMD ait un code Ray Tracing dans ses contrôleurs depuis Adrenalin 19.7.2 qui a été publié en juillet.
AMD a ajouté un code Ray Tracing à ses contrôleurs Radeon
Les pilotes graphiques AMD ont déjà un code qui fait référence à Ray Tracing depuis Adrenalin 19.7.2, mais ce n'est pas activé.
Il n'est pas surprenant qu'AMD travaille sur le traçage des rayons. Nvidia possède sa propre gamme de cartes graphiques RTX avec Ray Tracing au niveau matériel dédié et permet également cette fonction DirectX sur ses cartes graphiques Pascal. Et cette semaine, des rumeurs ont commencé à se répandre selon lesquelles les prochaines cartes graphiques Intel Xe auront également Ray Tracing. Il en va de même pour AMD, en particulier en ce qui concerne la prochaine PlayStation 5 (PS5).
Le code Ray Tracing se présente sous la forme de références inachevées dans les bibliothèques DirectX de Microsoft, et certains fichiers.dll semblent faire référence au code «AMDTraceRay». Par conséquent, AMD travaille déjà sur ce que sera sa prochaine génération de graphiques avec cette technologie. Il est également possible que Ray Tracing puisse être ajouté aux cartes Navi actuelles via un logiciel dans un avenir proche.
Étant donné que Nvidia a ses produits RTX sur le marché depuis plus d'un an, il serait logique pour AMD de les intégrer dans leurs prochains GPU afin d'être compétitif. Quelques graphiques RX 5800 avec Ray Tracing sont une très petite possibilité, mais la rumeur dit également que la prochaine génération de GPU AMD avec la nouvelle architecture RDNA 2.0 arrivera en 2020, et très probablement, j'ai déjà intégré cette technologie, sachant que AMD fonctionne sur Ray Tracing pour les consoles de jeu XBOX Scarlett et PlayStation 5, qui devrait sortir plus tard cette année-là. Nous vous tiendrons informés.
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