Razer Raion Review en espagnol (analyse complète)

Table des matières:
- Spécifications techniques du Razer Raion
- Déballage
- La conception
- Ergonomie
- Connectivité et logiciel
- Conclusion et derniers mots du Razer Raion
- Razer Raion
- DESIGN - 87%
- ERGONOMIE - 79%
- CONNECTIVITÉ ET LOGICIEL - 79%
- PRIX - 75%
- 80%
- Bon ordre mais avec des franges à polir.
Avec le Razer Raion, la société elle-même a voulu approcher des joueurs axés sur les jeux de combat, comme elle l'a fait précédemment avec le bâton d'arcade: Panthera Evo. A cette occasion, ils ont opté pour un Fightpad premium, un hybride entre un contrôleur PS4 classique et un stick arcade, permettant de gagner des distances. Les six plus grands boutons avant avec interrupteurs mécaniques et la traverse tactile mécanisée à 8 voies sont les éléments les plus différenciants de cet appareil, qui peut être utilisé à la fois sur Ps4 et PC.
Spécifications techniques du Razer Raion
Déballage
La conception globale de l'extérieur du boîtier, composée de bleu et de blanc, rappelle d'autres produits Razer pour la PS4 et pour Sony. La face avant montre une image détaillée de la face supérieure du Razer Raion, autour d'elle le nom du produit et les logos de l'entreprise sont sérigraphiés. Le dos de la boîte met en évidence certaines des principales caractéristiques de la télécommande.
En ouvrant le capot avant, on retrouve le Razer Raion en boite et bien protégé entre mousse rigide. Dans un compartiment inférieur, il y a un câble de 3 mètres qui est connecté en permanence à la télécommande, un manuel d'instructions et des autocollants avec le logo Razer.
La conception
L'un des premiers aspects qui attire l'attention est la robustesse de la télécommande, qui est en plastique noir rigide. Peu importe la pression et le virage donnés à la commande, il est impossible de trouver une pièce qui craque ou semble fragile. Au contraire, les poignées ou les poignées où tenir le contrôle, sont faites du même plastique dur que le reste du produit, au lieu du caoutchouc un peu plus doux que les autres contrôles incluent pour augmenter l'adhérence. De plus, les poignées elles-mêmes sont plus courtes que les autres modèles et bien que cela se traduise par une poignée en fer moins, elle est tout de même assez décente.
Ses dimensions de 173 x 103 x 58 mm le rendent un peu plus grand que la normale, bien qu'en principe ce ne soit un problème pour aucun type de main si les boutons avant doivent être utilisés en utilisant le style de griffe. Pour les petites mains, et même pour les grosses, si cela peut être un peu plus inconfortable si vous allez jouer de façon traditionnelle. En revanche, son poids de près de 275 grammes est à peine perceptible et on pourrait dire qu'il l'est encore moins.
Sur le côté avant gauche du Razer Raion se trouve la traverse mécanique tactile à 8 voies en plastique rigide avec une forme arrondie et qui émet un clic indubitable à chaque pression, ce qui nous permet d'avoir un retour. Cette traverse, en outre, a une position élevée par rapport à la surface de contrôle qui, avec l'espace laissé autour d'elle, permet une plus grande mobilité et précision lors des combos ou demi-lunes.
Le bouton PS est situé dans la partie centrale du contrôle comme d'habitude et en dessous, deux petits boutons rectangulaires ont été placés pour créer des raccourcis. La gauche pour allumer et éteindre le microphone et la droite pour basculer progressivement entre les différents niveaux de volume audio. En maintenant le bouton de volume enfoncé, vous pouvez baisser ou augmenter ces niveaux à l'aide du pavé directionnel. Si les deux boutons sont enfoncés en même temps, le mode Compétition est activé, le voyant DEL devient blanc et les boutons PS, Partager et Options sont désactivés pour éviter de les appuyer par erreur.
Le bord supérieur a les quatre boutons ou déclencheurs caractéristiques: R1, R2, L1 et L2 dans leurs positions habituelles. La différence dans ce cas réside dans l'élimination du chemin qui les a transformés en déclencheurs, étant cette fois plat et plus utile pour le type de jeu auquel ils sont destinés. Les boutons ont une surface lisse et dure qui répond d'un clic lorsqu'ils sont enfoncés. Parmi ces boutons, seule la sortie du câble USB se démarque, ce qui est fixe et ne peut pas être séparé du Razer Raion.
Le dos ne comprend qu'un interrupteur pour choisir entre son utilisation avec la PS4 ou le PC.
Enfin, sur le bord inférieur, nous trouvons de manière centrale le port de connexion pour Jack 3, 5 mm et des deux côtés, une paire de commutateurs qui modifient certaines caractéristiques du Razer Raion. L'interrupteur gauche vous permet de choisir la fonction que le réticule tactile effectuera entre trois options: DP = Directional Pad, LS = Left Stick ou RS = Right Stick. L'interrupteur droit vous permet de configurer la fonction des boutons sur le bord supérieur entre deux options: la première option vous permet de garder la fonction des boutons L1, L2, R1 et R2 inchangée; La deuxième option convertit les boutons L1, L2 en L3, R3 et R1 et R2 en L1, L2.
Ergonomie
Comme prévu, la conception du Razer raion vise à maximiser la jouabilité dans les jeux de combat. Les boutons mécaniques, partie importante, offrent certainement une réponse très rapide et n'ont pas besoin d'être complètement relevés pour réactiver votre interrupteur. Parallèlement à cela, la plus grande taille des boutons facilite leur pression rapide et favorise l'utilisation du style de main en forme de griffe, quelque chose de commun dans le bâton d'arcade. Cependant, même à cette taille plus grande, le célèbre style de griffe peut ne pas être aussi confortable qu'avec les arcades traditionnelles, du moins avec peu de pratique. Dans notre cas, nous finissons par jouer et saisir le contrôleur de manière classique, quelque chose qui n'est vraiment pas mauvais et qui finit par être une question subjective.
La traverse grâce à son itinéraire et sa réponse tactile répond avec précision et rapidité aux entrées du joueur, ce qui facilite la réalisation des demi-lunes et combos les plus difficiles. Mais nous ne sommes pas face à la traverse parfaite. Lorsque vous appuyez doucement, tout répond comme il se doit, mais quand au milieu d'un combat, nous commençons à faire des combos et à appuyer fortement sur la croix, il cesse de répondre efficacement pendant les moments où nous appuyons et cesse d'envoyer du signal. C'est quelque chose qui par exemple ne se produit pas avec des bâtons ou avec la traverse du dualshock d'origine.
Les déclencheurs arrière, grâce à leur grande surface et à leur course courte, fonctionnent et répondent parfaitement. Le chemin d'activation plus court les rend idéales pour augmenter la vitesse de réponse dans les jeux de combat.
Pour finir, même si pour le style de jeux auquel le jeu est destiné, il n'est généralement pas nécessaire d'utiliser un stick analogique, cela aurait quand même été bien de l'avoir. Il existe également des modèles de baguettes de combat qui l'incluent comme d'autres qui ne le font pas, mais pour le prix de cela, cela n'aurait pas été plus.
Connectivité et logiciel
Le cordon de raccordement fixe et non amovible disponible sur le Razer Raion limite les options de connectivité périphérique. Heureusement, nous sommes confrontés à un long câble, bien que sans la couverture en maille tressée à laquelle Razer nous a habitués.
La connexion à la console et au PC est plug and play et reconnue instantanément. Dans le cas du PC, les pilotes sont installés automatiquement et il n'y a aucune possibilité de configurer ou de personnaliser une section du Razer Raion à partir de l'application Razer Synapse, où la commande n'est pas reconnue non plus.
Conclusion et derniers mots du Razer Raion
Bien que Razer dispose d'une multitude de modèles de contrôleurs pour Ps4, cette fois, il s'est concentré sur ce Razer Raion pour cibler le public le plus compétitif de jeux de combat. Il montre comment l'entreprise a été conseillée par les acteurs du monde et les aspects essentiels tels que la traverse, les boutons ou les déclencheurs ressortent très bien en termes de conception et de construction. La question des boutons n'était pas non plus une surprise, sachant l'utilisation habituelle que Razer fait de ses commutateurs jaunes qui incorporent pratiquement toutes ses commandes.
Il y a quelques aspects améliorables qui éclipsent l'ensemble: la taille de la télécommande, surtout si elle va être utilisée de manière traditionnelle; le problème avec la traverse si elle est trop serrée et le manque de personnalisation ou de stick analogique.
Enfin, le prix est quelque chose qui conditionnera toujours le public et les 110 € que ce modèle coûte rendent difficile pour ceux en dehors de la sphère concurrentielle, bien que la qualité et la durabilité de ce Razer Raion soient incontestables. Par conséquent, nous trouvons une bonne commande qui indique les voies mais avec ses défauts et un prix quelque peu élevé.
AVANTAGE |
DESAVANTAGES |
DESIGN |
MANQUE DE PERSONNALISATION |
QUALITÉ DU BOUTON POUSSOIR | QUELQUE CHOSE DE PRIX ÉLEVÉ |
IDÉAL POUR COMPÉTITIF |
L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'or:
Razer Raion
DESIGN - 87%
ERGONOMIE - 79%
CONNECTIVITÉ ET LOGICIEL - 79%
PRIX - 75%
80%
Bon ordre mais avec des franges à polir.
Un contrôleur avec des aspects bien conçus mais à un prix élevé.
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