Razer Wolverine Ultimate Review en espagnol (analyse complète)
Table des matières:
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L'emballage de ce Razer Wolverine Ultimate n'est pas loin de celui des autres modèles. La boîte montre sur sa face avant un plan zénithal de la télécommande par opposition au fond noir, le logo Razer et le nom du modèle. Dans la partie supérieure, une bande de couleur verte de la marque Xbox se distingue, surmontée du logo de la console. Le dos décompose certaines des caractéristiques du contrôleur. En soulevant le capot avant, on trouve, très bien rembourré, un capot rigide de transport et de protection à l' intérieur duquel se trouve la commande, deux bâtons interchangeables de formes différentes et une traverse directionnelle interchangeable . L'ensemble est complété par le câble de connexion USB vers microUSB type B. Au total on retrouve:
- Contrôleur Razer Wolverine Ultimate Étui de transport de protection Deux joysticks interchangeables Un câble USB vers microUSB de type B interchangeable Manuel d'utilisation Autocollants du logo Razer
Disposition générale
- Conception avant
- Conception de bord
- Conception arrière
- Ergonomie et utilisation
- Logiciels
- Connectivité
- Conclusion et derniers mots du Razer Wolverine Ultimate
- Razer Wolverine Ultimate
- DESIGN - 89%
- ERGONOMIE et UTILISATION - 83%
- CONNECTIVITÉ - 74%
- LOGICIEL - 94%
- PRIX - 75%
- 83%
- Un contrôleur personnalisable mais cher
Suivant la même ligne que ses prédécesseurs, le Razer Wolverine Ultimate a été lancé, un contrôleur de jeu conçu pour jouer à la fois sur Xbox One et Windows 10 avec les meilleures fonctionnalités et la qualité des matériaux auxquels nous sommes habitués. Certaines des fonctions déjà caractéristiques que nous trouverons sont la lumière ambiante Razer chroma, la cartographie des boutons via le logiciel et la possibilité d' échanger les écarteurs et les joysticks pour choisir celle qui nous offre la meilleure ergonomie. Il est dommage qu'il n'intègre pas de connexion Bluetooth et se concentre sur l'utilisation du câble.
L'emballage de ce Razer Wolverine Ultimate n'est pas loin de celui des autres modèles. La boîte montre sur sa face avant un plan zénithal de la télécommande par opposition au fond noir, le logo Razer et le nom du modèle. Dans la partie supérieure, une bande de couleur verte de la marque Xbox se distingue, surmontée du logo de la console. Le dos décompose certaines des caractéristiques du contrôleur. En soulevant le capot avant, on trouve, très bien rembourré, un capot rigide de transport et de protection à l' intérieur duquel se trouve la commande, deux bâtons interchangeables de formes différentes et une traverse directionnelle interchangeable. L'ensemble est complété par le câble de connexion USB vers microUSB type B. Au total on retrouve:
- Contrôleur Razer Wolverine Ultimate Étui de transport de protection Deux joysticks interchangeables Un câble USB vers microUSB de type B interchangeable Manuel d'utilisation Autocollants du logo Razer
Disposition générale
Contrairement aux contrôles Razer pour Playstation 4, qui ne ressemblent pas beaucoup aux originaux, le design de ce Razer Wolverine Ultimate ressemble beaucoup à ceux fournis en standard avec la Xbox One. De taille et d'épaisseur moyennes, le matériau principal avec lequel la télécommande est fabriquée est du plastique noir rigide. La seule exception est la partie arrière des poignées, qui a une conception rugueuse et un matériau caoutchouteux pour plus d'adhérence et de confort. C'est une fonctionnalité très bien implémentée et toujours appréciée au niveau des contrôles de l'entreprise. Les dimensions de la télécommande sont 106 x 156 x 66 mm et 272 grammes de poids.
Conception avant
L'avant de la télécommande a un joystick en haut à gauche, qui peut être échangé avec l'un des deux autres. Celui qui vient par défaut, a un creux et au centre une petite protubérance pour qu'il n'y ait pas beaucoup de glissement. L'un des deux autres joysticks à échanger, a le même design avec le creux mais avec une plus grande hauteur. Le deuxième joystick de remplacement, en revanche, a une forme complètement lisse et convexe, une question de goût.
En dessous du joystick gauche se trouve la barre de direction, encore une fois, nous pouvons choisir entre une traverse avec tous les boutons reliés entre eux par le même plastique ou une traverse dans laquelle chaque bouton directionnel est indépendant des autres. À droite de cette traverse, et comme d'habitude sur les commandes Xbox, se trouve le stick droit. Il convient de noter la fabrication de ceux-ci, la partie qui supporte la tête est en alliage métallique tandis que la partie supérieure est en plastique rigide pour éviter une usure élevée.
Les boutons d'action situés à l'avant droit semblent similaires à ceux des commandes traditionnelles mais ont la différence d'avoir une réponse très similaire au clavier mécanique, avec l'avantage d'avoir une course plus courte et de pouvoir obtenir une réponse plus rapide. Un aspect que vous aimerez peut-être ou non, est le son caractéristique qu'ils produisent lorsqu'ils sont pressés, un léger clic, qui peut ennuyer les personnes les plus pointilleuses avec ces choses.
Parmi tous ces boutons, on retrouve au milieu de la commande les boutons Affichage et Menu, ceux-ci gardent la presse traditionnelle puisqu'une réponse rapide n'y est pas nécessaire. Entre les deux boutons, vous pouvez voir le logo Razer en sérigraphie.
En haut on trouve d'une part une petite led pour nous avertir que la télécommande est allumée. Au-dessus se trouve le bouton avec le logo Xbox, qui devra être enfoncé après avoir connecté la manette à l'aide du câble pour l'allumer. Autour de ce bouton se trouve la zone avec les effets d'éclairage Chroma. Cet éclairage peut être configuré avec l' application Razer Synapse, comme nous le verrons plus tard pour changer l'effet d'éclairage.
En bas à l'avant du contrôleur, razer a entré quatre raccourcis clavier pour différentes fonctions. De gauche à droite, ce sont: le bouton de réaffectation, qui est utilisé pour assigner les boutons avant aux boutons de personnalisation; Bouton de changement de profils, pour alterner entre deux profils (une led bleue ou verte nous avertit du profil choisi); Bouton marche / arrêt du microphone et bouton de commande audio. Ce dernier bouton a différentes options, si vous appuyez une fois que le volume principal augmente, par contre si vous le maintenez enfoncé et appuyez sur la traverse directionnelle vers le haut ou vers le bas, le volume général est modifié plus précisément. Si nous appuyons plutôt sur le bouton gauche de la traverse, le son du jeu diminue et le son du chat augmente. Appuyez sur le bouton droit de la traverse, effectuez l'action inverse à celle de gauche.
Conception de bord
Le bord avant du bouton a les quatre déclencheurs déjà typiques des boutons modernes et présente un aspect légèrement métallique et une sensation de douceur. Les supérieurs ont une plus grande surface plate pour placer les doigts mais un court coup de pulsation. En général, le sentiment est bon, mais personnellement, je préfère toujours qu'ils ajoutent un peu plus de voyage.
Les déclencheurs inférieurs ont une excellente forme incurvée pour l'utilisation et, comme d'habitude dans Razer, ont un interrupteur à deux positions pour choisir une course plus ou moins grande de ces déclencheurs.
Entre les quatre déclencheurs rigoureux, il y a deux autres déclencheurs appelés M1 et M2 pour les personnaliser à notre guise. Entre ceux-ci se trouve le port microUSB de type B pour la connexion par câble, le seul moyen de connecter la télécommande.
Le bord inférieur du Razer Wolverine Ultimate ne dispose que d'un port jack audio 3, 5 mm pour connecter des écouteurs ou des écouteurs.
Conception arrière
La partie arrière du contrôle se distingue par le fait d'avoir en haut les deux interrupteurs pour modifier la course des déclencheurs inférieurs, comme nous l'avons mentionné, et c'est en bas que les quatre autres boutons personnalisables sont situés avec une forme similaire aux leviers mais sans atteindre être. Les deux supérieurs peuvent être cartographiés tandis que les deux inférieurs, lorsqu'ils sont enfoncés, augmentent ou diminuent la sensibilité des bâtons.
Ces boutons pour ceux qui sont moins habitués à utiliser des leviers peuvent sembler un peu lourds ou difficiles à appuyer au début, mais après une courte période d'adaptation, ils s'y habituent. Bien qu'il soit vrai que ces boutons sont peut-être trop centrés au lieu d'être placés un peu plus ouverts, ce qui faciliterait leur manipulation. Pour ceux qui recherchent des commandes similaires à celles des leviers, vous trouverez dans ce Razer Wolverine Ultimate une option intéressante à considérer.
Ergonomie et utilisation
Le Razer Wolverine Ultimate malgré sa grande taille, tient très bien dans la main grâce aux poignées, à la fois pour sa forme et pour sa texture caoutchouteuse qui permet de renforcer le contrôle. Lorsqu'il s'agit de jouer, le temps de réponse des boutons est apprécié ainsi que leur qualité de fabrication. De tous les boutons, le pavé directionnel plat est celui qui grince un peu à cause de sa course courte et du crunch qu'il fait, préférant beaucoup plus le pavé avec les boutons séparés, qui de mon point de vue fonctionne mieux.
Le plus grand avantage est la possibilité de pouvoir sélectionner le type d'araignée ou de joystick en fonction du jeu auquel nous allons jouer ou de nos goûts personnels. Ceci est aidé par le fait que le retrait et l'insertion des boutons sont vraiment simples et faciles.
Dans l'ensemble, la traverse plate, les boutons arrière et les déclencheurs LB et LR sont les moins attrayants pour moi dans une disposition de boutons bien résolue dans son ensemble.
Logiciels
Tant pour le mappage des boutons que pour la configuration de l'éclairage Chroma, il faudra télécharger et installer l'application: Razer Synapse pour Xbox, soit depuis le Microsoft Store de Windows 10, soit depuis le Xbox One Store.
Une fois installé, à partir de l'application, nous aurons la possibilité de créer plusieurs profils personnalisés, bien que nous ne puissions en enregistrer que deux pour les basculer à l' aide du bouton d'accès rapide, les autres profils seront conservés dans l'application.
Chaque profil nous permet de modifier différents paramètres:
- Attribuer des boutons: Avec cela, nous pouvons mapper les boutons spéciaux sur les bords supérieur et arrière.
- Éclairage: Nous pouvons choisir entre les différents types d'effets pour l'éclairage Chroma: Respiration, Immersif, Réactif, Rotation du spectre, Statique, Onde ou Aucun.
- Mise au point: vous pouvez régler le niveau de diminution de la sensibilité lorsque vous appuyez sur le bouton M5, ce qui donne plus de précision dans certains jeux.
- Agile: similaire au précédent mais dans ce cas l'augmentation de la sensibilité du manche lorsque le bouton M6 est enfoncé est ajustée, cela donne une plus grande agilité dans les jeux.
- Vibration: Dans cette section, il est possible de régler l'intensité de la vibration des déclencheurs supérieurs et ceux situés dans les poignées.
En bref, nous trouvons une application très complète, avec de nombreuses options et bien développée pour étendre davantage cette personnalisation de chaque détail et pour tout laisser à notre goût.
Connectivité
Un câble tressé est inclus pour connecter le contrôleur au PC ou à la console. C'est un long câble, qui peut être considéré comme de qualité et qui a déjà le système de sécurité dans les contrôles Microsoft, mais le seul inconvénient est que ce câble est le seul qui s'adapte à la télécommande, non pas parce qu'il a un connecteur rare, il est microUSB mais pour la forme de boîtier où il se connecte, qui a une forme particulière. La société le fait pour assurer une connexion correcte, car toute déconnexion peut ruiner le jeu mais en cas de perte, d'oubli ou de rupture du câble, nous ne pourrons pas en connecter d'autre. Il faudra acheter puis acheter une autre pièce de rechange, ce qui n'est pas très drôle.
Conclusion et derniers mots du Razer Wolverine Ultimate
A cette occasion, nous trouvons une grande commande dans tous les sens. Razer continue de faire un excellent travail de choix des matériaux et de construction du contrôleur. À cet égard, rien de négatif ne peut être dit. Seuls certains boutons ou leur position peuvent se sentir mieux ou moins bien, mais cette sensation finit par être quelque peu subjective, dans mon cas, je me sens étrange avec les boutons arrière et les deux déclencheurs supérieurs, bien qu'avec le temps on s'habitue à tout. Heureusement, cette manette est plus légère que les deux Xbox One d'origine et cela est toujours apprécié.
Le grand atout de cette commande au-delà de sa qualité, réside dans sa forte personnalisation des deux boutons et sa configuration par logiciel. C'est quelque chose qui peut équilibrer les échelles pour les joueurs plus professionnels qui souhaitent configurer une expérience en fonction de chaque jeu.
Le seul inconvénient est de ne pas avoir d'alternative sans fil, et de même, de ne pas avoir la possibilité d'utiliser d'autres câbles, bien que tout cela ait ses raisons, une expérience plus robuste sans retards possibles.
Pour conclure, on trouve une commande plus chère que l'Elite d'origine, plus précisément on parle de 179, 99 €. Une quantité peut en repousser beaucoup, surtout en ayant comme alternative le modèle Elite à un prix inférieur et avec des caractéristiques similaires et des boutons plus amovibles.
AVANTAGE |
DESAVANTAGES |
+ Super design, léger et robuste à la fois. |
- Il n'a pas de mode sans fil. |
+ Logiciel très bien travaillé. | - D'autres câbles ne peuvent pas être utilisés. |
+ Comprend un étui de transport. |
- Prix un peu élevé . |
+ De nombreuses options de personnalisation. |
- Les boutons arrière nécessitent une période d'adaptation. |
L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'or:
Razer Wolverine Ultimate
DESIGN - 89%
ERGONOMIE et UTILISATION - 83%
CONNECTIVITÉ - 74%
LOGICIEL - 94%
PRIX - 75%
83%
Un contrôleur personnalisable mais cher
Comme toujours, Razer fait du bon travail, mais le prix peut faire reculer de nombreux consommateurs.
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