Performances Quake 2 RTX avec tous les GPU NVIDIA
Table des matières:
- Quake 2 RTX est testé avec huit cartes graphiques NVIDIA
- Équipement de test et résultats de performance
- 720p
- 1080p
- 4K
Quake 2 est peut-être un jeu d'il y a 22 ans, mais sa nouvelle version Quake 2 RTX lui a donné une nouvelle vie et en fait un jeu de référence très intéressant utilisant la technologie Ray Tracing.
Quake 2 RTX est testé avec huit cartes graphiques NVIDIA
Ce qui a commencé comme un mod pour Quake 2, par Christoph Schied, connu sous le nom de Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing) est maintenant une version complètement distincte grâce à l'équipe de NVIDIA et Lightspeed Studios. Bien qu'à première vue, beaucoup le rejetteront instantanément comme un simple outil marketing permettant à NVIDIA de vendre plus de cartes RTX.
Les employés de Wccftech voulaient tester le jeu à l'aide de différentes cartes graphiques des RTX et GTX de génération actuelle et précédente, pour voir comment ils se comportaient avec Ray Tracing.
Équipement de test et résultats de performance
Tous les tests ont été effectués sur une carte mère i9-9900k à 5 GHz, une carte mère EVGA Z370 classée K et 16 Go de mémoire DDR4 Trident Z 3200.
720p
GPU | FPS - Moyenne |
RTX 2080 Ti | 228 |
RTX 2080 | 174 |
RTX 2070 | 156 |
RTX 2060 | 125 |
GTX 1660 | 36 |
GTX 1080 | 27 |
GTX 1070 | 21 |
GTX 1060 | 14 |
Avec cette faible résolution pour les jeux actuels, nous voyons que Ray Tracing nécessite au moins un graphique RTX, au moins pour jouer à 60 ips.
1080p
GPU | FPS - Moyenne |
RTX 2080 Ti | 115 |
RTX 2080 | 87 |
RTX 2070 | 75 |
RTX 2060 | 60 |
GTX 1660 | 16 |
GTX 1080 | 12 |
GTX 1070 | 10 |
GTX 1060 | 6 |
La Full HD commence à affecter les performances à mesure que les pixels augmentent considérablement, ce qui augmente la charge et la demande d'énergie. Le RTX 2060 a pu atteindre une moyenne de 60 images par seconde ici, mais comme c'est une moyenne, il aura sûrement chuté en dessous de ce nombre.
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4K
GPU | FPS - Moyenne |
RTX 2080 Ti | 30 |
RTX 2080 | 22 |
RTX 2070 | 19 |
RTX 2060 | 15 |
GTX 1660 | 4 |
GTX 1080 | 3.2 |
GTX 1070 | 2, 5 |
GTX 1060 | 1, 7 |
Tout d'abord, exécuter Quake 2 RTX est presque impossible à une fréquence d'images acceptable, car seul le RTX 2080 Ti peut atteindre 30 images par seconde en 4K, ce qui ne se traduit pas par une bonne expérience de jeu.
En conclusion, tout ce qui dépasse 1080p dans un jeu comme celui-ci n'est qu'une perte de performance nette majeure.
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