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Évaluation de a10

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Anonim

Enfin, la nouvelle génération d'Apus hautes performances pour ordinateur de bureau, "Richland", qui est une évolution de la célèbre "Trinity".

Pour cette revue, nous avons l'une des unités qui composera le TOP de l'Apus Richland, l' A10-6700, qui possède 4 cœurs x86 à une fréquence de 3, 7 GHz / 4, 2 GHz en mode Turbo, des graphiques intégrés avec 384 Shaders à 844Mhz et un contrôleur de mémoire double canal jusqu'à 1866Mhz avec un TDP total de 65W. Ce modèle, contrairement à ceux qui se terminent par "K", a le multiplicateur verrouillé.

Le prix de vente conseillé est de 144, 90 € pour ce A10-6700 ainsi que pour le A10-6800K.

Les principales caractéristiques sont:

  • Prise en charge de la mémoire jusqu'à 1866 MHz.Technologie AMD Crossfire.Jusqu'à 4 moniteurs avec AMD Eyefinity.Compatible AMD Dual Graphics.Compatible avec les cartes FM2 actuelles.

Description des modèles:

Ensuite, nous avons mis un tableau qui compose tous les nouveaux modèles Apu avec l'architecture "Richland". Le plus gracieux est sans aucun doute l'A10-6800K, un modèle dont nous parlerons plus tard, qui possède un contrôleur de mémoire jusqu'à 2133Mhz en natif et des fréquences très élevées. Mais, ce sera plus tard, maintenant, nous passons au test de cet A10-6700.

Premier coup d'oeil et overclock.

L'une des facettes les plus notables de ces Apus est leur capacité d'overclocking. Il est bien connu qu'il existe des modèles spécifiques pour cela, ceux qui se terminent par la balise "K", mais rien ne nous empêche de faire du bon travail avec une unité comme celle-ci, pas spécifiquement pour cela via le multiplicateur.

Contrairement à la génération précédente, comme l'A10-5800K qui nous accompagne dans cette revue, il y a des changements notables en termes de fréquences et de tensions. L'A10-6700 a une tension de capacité de charge beaucoup plus faible, l'A10-5800K ayant jusqu'à 1, 45 V dans son mode Turbo maximum, et à la place dans cet appareil, il dépasse à peine 1 360 V. Au repos, l'histoire se répète, mais là où elle est la plus visible, c'est dans la fréquence, car nous avons une diminution minimale de la consommation, même avec 400 MHz de plus au repos, c'est-à-dire 1400 MHz contre 1800 MHz respectivement.

La vérité est qu'il y a aussi des changements au niveau du fonctionnement du Turbo. L'A10-5800K malgré une valeur maximale de 4200Mhz en Turbo, lorsqu'il n'affecte que 2 des cœurs et descend à 4000Mhz lorsque les 4 sont utilisés, au lieu de cela l'A10-6700 est capable de maintenir 4200Mhz pour les 4 cœurs.

Cette unité s'est très bien comportée en overclocking, n'étant pas une unité spécifique pour elle à la fois par le multiplicateur et son TDP. Nous avons réussi à augmenter la fréquence de manière stable sans Turbo à 4375Mhz pour les 4 cœurs augmentant le BCLK à 125 et réduisant son multiplicateur à 35. Ayant précédemment quitté le multiplicateur de mémoire à 1866Mhz, la fréquence finale obtenue a été de 2333Mhz.

Le graphisme intégré lors de l'élévation du BCLK, augmente également en fréquence, passant de 844Mhz de base, à un excellent 1056Mhz. Comme vous le savez peut-être, les graphiques intégrés bénéficient également de la fréquence de la mémoire, donc les résultats s'amélioreront remarquablement comme nous le verrons plus tard.

Pour les tests, nous avons laissé l'A10-5800K à 4400Mhz dans sa section CPU, avec les mémoires configurées à 2400Mhz et la carte graphique intégrée à 1013Mhz. Le 6700 est resté à 4375Mhz pour le CPU, 2333Mhz pour la mémoire et les graphiques intégrés à 1056Mhz.

Plateforme et méthodologie.

BANC D'ESSAI

Processeur:

AMD A10-6700.

Plaque de base:

Asus F2A85M-Pro.

Mémoire:

G.Skills Trident X 2400mhz.

Dissipateur

Antec Khüler 620.

Disque dur

SSD Crucial M4 128 Go.

Carte graphique

Graphiques intégrés.

Alimentation

OCZ Modxstream 700W modulaire.

Logiciels, jeux et benchmarks:

- Cinebench 11.5.

- Luxmark 2.0.

- CLBenchmark 1.1.3.

- Fritz Chess.

- Alien VS Predator.

- Sniper Elite V2.

- Resident Evil 5 DX10.

- Lost Planet 2 DX11.

- Chiens endormis.

- Dirt Showdown.

- Metro 2033

Résultats des tests. Section CPU et informatique.

Ci-dessous, nous verrons les résultats des tests de l'A10-5800k et de l'A10-6700, tous deux testés en stock et overclockés.

Comme nous pouvons le voir, les différences sont minimes entre les deux processeurs, sauf dans la section overclocking, qui est un peu plus prononcée la différence en faveur du 6700, mais, on peut dire avec certitude que les améliorations ne viennent pas de cette partie d'un génération à l'autre.

Résultats des tests, section iGPU.

Ensuite, nous allons exposer les tests, effectués dans deux résolutions les plus utilisées dans la majeure partie du marché que ces processeurs englobent, 1280 × 720 et 1920 × 1080. La qualité graphique de ceux-ci a été entre moyenne et élevée, à quelques exceptions près, comme le Sniper Elite pour vérifier la performance des échelles graphiques intégrées.

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Ici, la chose s'améliore légèrement, contrairement au CPU. Bien que la vérité soit que les résultats avec les fréquences série ne sont pas du tout impressionnants car ils frisent les mêmes que son prédécesseur, les améliorations évidentes sont overclockées.

Les exemples clairs sont le Dirt Showdown, le Metro et le Sniper Elite, où une expérience de jeu plus fluide est obtenue après avoir été relativement facile à overclocker cet appareil.

Conclusions.

Il est vraiment intéressant de noter le travail effectué en termes d'amélioration des fréquences et de la tension pour atteindre les fréquences atteintes à la fois dans les graphiques intégrés et le CPU, étant considérablement plus basses que celles nécessaires dans l'A10-5800K et donc avec de meilleures températures, ce qui est le que nous soulignons le plus dans cette revue.

Pour ceux qui en ont un similaire de la génération précédente, il ne s'améliore vraiment pas de manière spectaculaire et à partir d'ici, nous recommandons de ne pas faire le changement étant comme ça, mais en fonction de l'attractivité de son TDP, des améliorations des graphiques intégrés avec overclock et de son besoin moindre de tension en tout ses domaines, est une excellente alternative pour les joueurs occasionnels, pour les équipes multimédias et des centres de médias et pour tous ceux dont les avantages sont vraiment un besoin secondaire et le prix et avoir un système unifié sont toujours une excellente option comme la dernière génération Apus.

En outre, il convient de noter qu'elles sont entièrement compatibles avec le stock actuel de plaques sur le marché, ce qui facilitera le montage d'une équipe de celles-ci étant donné la grande variété qui existe et à des prix abordables.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ PRIX / AVANTAGES EST TRÈS EFFICACE

- PEU DE DIFFÉRENCE DE PERFORMANCE DE L'APUS PRÉCÉDENT À CELLES-CI.

+ COMPATIBLE AVEC LES PLAQUES FM2 ACTUELLES. - BESOIN DE SOUVENIRS RAPIDES POUR PROFITER DE LA FLUIDITÉ GRAPHIQUE.

+ ÉNORME CAPACITÉ DE SURCHARGE MÊME LE MULTIPLICATEUR EST VERROUILLÉ.

+ AMÉLIORATION DES FRÉQUENCES ET MOINS D'UTILISATION DE TENSION POUR OVERCLOCK.

+ RÉDUCTION CONSIDÉRABLE DU TDP, AYANT DES PERFORMANCES LÉGÈREMENT SUPÉRIEURES AUX 10-5800K ANALYSÉS.

+ PRIX.

L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'argent:

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