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Rx 5600 xt et rx 5700 xt peuvent être combinés en crossfire x

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Anonim

AMD a complètement abandonné l'idée du support CrossFire lors de l'introduction de sa gamme Navi, mais si vous vous êtes déjà demandé comment deux cartes graphiques Navi fonctionneraient ensemble, voici une réponse. Il est venu à l'idée de combiner une Radeon RX 5600 XT avec la Radeon RX 5700 XT.

RX 5600 XT et RX 5700 XT peuvent être combinés dans CrossFire X

Autrefois, il était assez courant d'exécuter une configuration multi-GPU. Parfois, une seule carte graphique n'était pas assez puissante pour offrir une expérience de jeu appropriée, et d'autres fois, il était plus rentable d'acheter deux cartes graphiques moins chères. Avant qu'AMD ne lance Navi l'année dernière, le fabricant de puces a estimé que moins de 1% des joueurs utilisent toujours une configuration multi-GPU. Par conséquent, la société a décidé de supprimer le support CrossFire avec Navi. Si vous regardez cela, c'était une sage décision car cela libère des ressources pour AMD à distribuer ailleurs.

Deux cartes graphiques Navi ne peuvent pas être exécutées dans une configuration CrossFire. Cependant, un effet similaire peut toujours être obtenu en utilisant la fonctionnalité explicite multi-GPU (mGPU), qui est présente dans les API DirectX 12 et Vulkan. Il s'agit d'une technologie flexible, car vous pouvez mélanger et assortir différentes cartes graphiques d'AMD et de Nvidia à votre guise.

Il existe de nombreux jeux modernes qui tirent parti des API DirectX 12 et Vulkan. Cependant, c'est le développeur qui décide s'il souhaite prendre en charge mGPU ou non. Uniko's Hardware a noté que Rise of the Tomb Raider et Strange Brigade ont accepté la configuration mGPU sans problème. Cependant, Strange Brigade ne fonctionne qu'avec le mode DirectX 12, car le jeu crée avec Vulkan.

Radeon RX 5700 Radeon RX 5700 + Radeon Rx 5600 XT
3DMark Time Spy 8 508 points 13 342 points
Score graphique 3DMark Time Spy 8271 points 14156 points
Strange Brigade Average 138, 6 FPS 228, 8 FPS
Brigade étrange 1% faible 98 FPS 151, 2 FPS
Rise of the Tomb Raider Average 116, 9 FPS 191, 3 FPS
Rise of the Tomb Raider 1% faible 87, 4 FPS 111, 5 FPS
Consommation d'énergie 259, 6 W 446, 4 W

Fait intéressant, Shadow of the Tomb Raider se bloque instantanément dès qu'il s'exécute. Les titres AAA, notamment Gears 5, Borderlands 3, Tom Clancy's Rainbow Six Siege et The Division 2 ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.

La plate-forme de test comprenait le dernier processeur Ryzen 7 3700X, la carte mère ASRock X570 Taichi et un kit de mémoire G.Skill Flare X DDR4-3200 de 16 Go (2x8 Go) surchargé de 3 600 MHz avec une latence Cas de 16. Les cartes graphiques en question sont l' Asus Dual Radeon RX 5700 EVO OC Edition et l' Asus TUF Gaming X3 Radeon RX 5600 XT EVO.

Quant au logiciel, Windows 10 a été utilisé avec la mise à jour de novembre 2019 (version 1909) et le logiciel Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.2.1. La publication a été testée avec une résolution de 1920 x 1080 avec des paramètres Ultra dans Strange Brigade et des paramètres Très élevés dans Rise of the Tomb Raider.

Après avoir activé le mGPU, le score 3DMark Time Spy a augmenté de 56, 8%. Les résultats réels du jeu montrent des améliorations des performances allant jusqu'à 65, 1% et 63, 6% dans Strange Brigade et Rise of the Tomb Raider, respectivement.

En raison des coûts des deux, il n'est pas du tout viable de parier sur une configuration multi-GPU, aujourd'hui, non seulement pour les coûts, mais aussi parce que de nombreux jeux ne la prennent même pas en charge. Nous vous tiendrons informés.

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