Sony rejettera les jeux VR avec moins de 60 fps
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L'un des principaux problèmes de la PS4 et de la Xbox One est le faible taux de rafraîchissement auquel leurs jeux vidéo fonctionnent généralement, quelque chose qui affecte l'expérience de jeu de manière assez négative et qui est généralement moqué par les ardents défenseurs du PC en tant que plate-forme. du jeu. Les responsables de la PS4 semblent en avoir pris note et Sony rejettera les jeux VR avec moins de 60 FPS.
Sony rejettera les jeux VR avec moins de 60 FPS pour garantir une expérience de jeu exceptionnelle
Si le framerate est important dans les jeux, il l'est encore plus dans la réalité virtuelle (VR), où une valeur inférieure à 60 FPS peut créer de graves problèmes qui se traduisent par de graves vertiges pour l'utilisateur, l'empêchant de profiter de ses jeux. Sony est conscient de l'importance de la fluidité de l'image en VR, donc ses lunettes PlayStation VR disposent de la technologie de «reprojection de trame» pour offrir une grande sensation de fluidité, comme si le jeu tournait à 90-120 FPS.
Ce système conçu par Sony a un inconvénient et c'est que pour fonctionner, il faut que le jeu soit maintenu à un minimum de 60 FPS, donc, selon Chris Norden, Sony rejettera les jeux VR avec moins de 60 FPS.
Source: nextpowerup
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