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Le Vega 56 obtient environ 30 ips @ 1080p dans le traçage de rayons de démonstration crytek

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Anonim

Crytek a confirmé quelques détails supplémentaires de sa démo Ray Tracing en temps réel connue sous le nom de Neon Noir. La démo Neon Noir a été introduite en mars dernier et a permis le Ray Tracing en temps réel sur la plupart des cartes graphiques AMD et NVIDIA, y compris le RX Vega 56 susmentionné.

Le Vega 56 atteint 30 ips @ 1080p dans la démo 'Neon Noir' de Crytek, en utilisant Ray Tracing

Selon Crytek, les créateurs de CryEngine, la démo Neon Noir peut être exécutée sur n'importe quel GPU AMD et NVIDIA moderne. Cela a été vu dans une première démonstration où une carte graphique AMD Radeon RX Vega 56 a été utilisée pour exécuter la démonstration. Lorsque nous avons vu la première démo, rien n'était connu sur les performances des GPU modernes, mais aujourd'hui Crytek a partagé plus d'informations à ce sujet.

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Les créateurs de Crysis mentionnent que leur implémentation de Ray Tracing en temps réel dans la démo Neon Noir est agnostique à la fois pour l'API et le matériel. Avec une carte graphique AMD Radeon RX Vega 56, ils ont réussi à atteindre une résolution stable de 30 FPS @ 1080p. Crytek révèle en outre que la réduction de la résolution des réflexions avec Ray Tracing peut fournir des performances encore meilleures, permettant 40 FPS avec une résolution de 1440p.

Crytek a commenté comment il était possible d'implémenter Ray Tracing sur du matériel non RTX

Enfin, Crytek remarque qu'un GTX 1080 (sans matériel dédié pour le traçage des rayons) peut calculer les réflexions et les réfractions à une demi-résolution d'écran. Les cartes graphiques RTX permettront probablement une résolution 4K plein écran.

Wccftech font

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