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Vega 64 est 20% plus rapide que RTX 2080 avec Vulkan dans World War Z

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Anonim

World War Z est connu pour être un titre optimisé pour AMD qui utilise l'API Vulkan, un dérivé de ce que signifiait l'API Mantle il y a quelques années. C'est pourquoi nous ne sommes pas surpris par l'avantage de performance des cartes graphiques AMD dans World War Z, plus précisément le RX Vega 64.

Vega 64 démontre sa supériorité sur RTX 2080 avec l'API Vulkan

Les résultats de performances suivants ont été publiés par GameGPU et réalisés avec un processeur Intel Core i9 9900K à 5, 2 GHz pour éliminer tout goulot d'étranglement possible.

Le premier test a été réalisé dans une résolution de 1920 × 1080, avec Vulkan activé et la qualité du jeu à son maximum. AMD parvient à occuper les 3 premières places, avec sa Radeon VII et ses deux modèles RX Vega 64.

Résultats 1080p

Avec cette résolution, le Vega 64 réussit non seulement à surpasser le RTX 2080, mais aussi le gigantesque RTX 2080 Ti de NVIDIA. Pour mettre les choses en perspective, le Vega 64 coûte environ la moitié du coût du RTX 2080 Ti le moins cher du marché. Lorsque la résolution est augmentée à 4K, nous commençons à voir les choses tomber un peu dans l'ordre normal.

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Résultats 4K

Malgré cela, à la résolution 4K, le RX Vega 64 conserve son leadership sur le RTX 2080, tandis que le RTX 2080 Ti parvient à monter dans l'échelle des performances. Le RX 580 est également plus proche du GTX 1070 Ti que du RTX 2060.

World War Z est une excellente démo pour l'équipe rouge et démontre ce qu'une API de bas niveau correctement implémentée peut faire, et c'est tout simplement incroyable. Espérons que nous en verrons plus dans les prochains jeux.

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