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Watch Dogs 2 avec support DirectX 12 et optimisé pour AMD

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Anonim

La première Watch Dogs a toujours fait l'objet d'une controverse lorsqu'elle a été lancée sur le marché en 2014 et même plus tôt en raison de ses graphismes, s'il y avait un "downgrade" que s'il n'avait pas l'air aussi bien que lors de sa présentation en 2012., etc. Bien que les critiques des joueurs et de la presse n'aient pas été aussi positives, le jeu était une mine d'or pour Ubisoft et c'est pourquoi il a été récemment confirmé que Watch Dogs 2 était en développement, maintenant avec DirectX 12.

Pour le moment, nous pouvons en savoir plus sur Watch Dogs 2, qui sera l'un des premiers jeux vidéo créés sous la nouvelle API DirectX 12 que Microsoft promeut .

L'arrivée de Watch Dogs 2 avec DirectX 12 a été confirmée par le vice-président d' AMD, Roy Taylor, qui a également profité de l'occasion pour dire que le jeu vidéo Ubisoft allait être particulièrement "optimisé" pour les processeurs AMD et les cartes graphiques.

Il convient de noter que DirectX 12 apportera de grands avantages pour les jeux vidéo à l'avenir, comme l'optimisation de la charge entre le processeur et le GPU, c'est-à-dire que le processeur profitera de 100% ainsi que des configurations de 8 les cœurs, qui sont actuellement largement sous-utilisés dans les jeux vidéo informatiques.

DirectX 12 Watch Dogs 2 fonctionnera mieux sur AMD

Avec l'optimisation de Watch Dogs 2 pour la plate-forme AMD, il est fort possible que le jeu fonctionne mieux avec les cartes graphiques de la marque et dans les processeurs FX à 8 cœurs, qui sont actuellement pâles par rapport aux configurations Intel à 4 cœurs.

Pour l'instant, Watch Dogs 2 arrivera dans les magasins plus tard cette année 2016 pour les consoles de nouvelle génération XBOX One, Playstation 4 et, bien sûr, PC. Espérons que cette fois, Ubisoft fasse ses devoirs et nous donne un jeu "sans bug" .

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