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Wolfenstein le nouvel ordre

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Anonim

Changer le cours de l'histoire… armé jusqu'aux dents. Le père de "shoot'em up" fait ses débuts sur les nouvelles consoles avec une vision la plus folle et la plus drôle de la Seconde Guerre mondiale. Il faudrait donc se battre si les nazis avaient gagné.

La fiction historique la plus populaire et la plus effrayante est de penser à ce qui se serait passé si les nazis avaient gagné la Seconde Guerre mondiale. Dans Wolfenstein The New Order, c'est le point de départ. Après que le soldat Blazkowicz a été grièvement blessé lors de l'assaut contre la forteresse du général Calavera (dans un intense prologue), nous nous sommes réveillés en 1960, dans un hôpital en Pologne, pour découvrir que les Allemands avaient découvert "la bombe" avant les États-Unis..UU. et maintenant ils dominent le monde. A partir de ce moment, 15 niveaux supplémentaires nous attendent (environ 14 heures de jeu) dans lesquels nous devons changer l'Histoire «pour les plus courageux».

LE NARRATIF EST UNE PIÈCE CLÉ DE WOLFENSTEIN.

Bien qu'il s'agisse d'un "shooter" de guerre, l'importance des personnages secondaires et des séquences vidéo, qui jouissent d'une brillante réalisation, est frappante.

D'une part, nous avons les protagonistes: Blazko, l'infirmière Anya et les autres membres de la Résistance, qui nous montrent le côté le plus humain et le plus misérable de la guerre (pour lequel ils n'hésitent pas à recourir à des moments tristes, cruels ou même des scènes sexuelle). Et de l'autre, en véritables stars, les quatre nazis, responsables de nous rendre la vie impossible: le général Calavera, Geller, Frau Engel et son "animal de compagnie" Bubi. Leur comportement hystérique et impitoyable en fait de redoutables adversaires.

Le ton du jeu est très similaire au film de Tarantino "Damn Bastards", et même le traitement musical (le même son d'une chanson de Wagner ou Beethoven comme un morceau de rock) rappelle les œuvres de ce réalisateur. Pour compléter ce décor, les scénarios sont très variés, d'une prison à Berlin à une base sous-marine, Londres ou la Lune, et véhiculent la grandeur des constructions nazies: ciment, acier, verre et drapeaux, avec une froideur effrayante.

Destruction à deux mains.

Lorsque nous prenons l'arme d'un ennemi tombé, nous pouvons décider de garder les munitions ou de les utiliser en même temps (les deux armes doivent être les mêmes). Si nous sommes dans ce mode «double», nous ne pouvons pas viser, mais notre puissance de feu (et notre consommation) est doublée.

LE RYTHME DES CHANGEMENTS DE JEU POUR LES MOMENTS

Le Nouvel Ordre alterne les combats frénétiques et de nombreuses zones d'infiltration, dans lesquelles nous sommes armés d'un couteau ou du pistolet avec un silencieux. En général, ce titre évolue dans un équilibre parfait entre un jeu de guerre et les connotations «aventureuses» et d'investigation comme celles que nous avons vues dans Bioshock. Et les séquences ne manquent pas à bord des véhicules; certains d'entre nous peuvent les piloter librement (comme une voiture, un sous-marin ou un robot blindé) et d'autres se déplacent «sur rails», comme l'hélicoptère qui nous emmène sur un pont construit sur le détroit de Gibraltar!

Les références surnaturelles ont été supprimées des épisodes précédents de la saga, mais au contraire, la technologie nazie est très avancée. Ils ont des chars gigantesques avec des canons électriques, des chiens robots, des soldats blindés et des armes qui ont évolué à partir de modèles classiques. En particulier, Blazkowicz est fabriqué avec un coupeur plasma, que nous améliorons avec des pièces réparties sur la scène, qui sert d'arme et permet également de couper des chaînes, des barres et des plaques métalliques, ce qui est très utile pour résoudre certains puzzles.

Et en parlant d'améliorations, nous pouvons activer des avantages (tels que les "avantages" des jeux multijoueurs) en fonction de notre mode de jeu - furtif, tactique, assaut ou explosif. Ces éléments donnent plus de profondeur au développement de "tirer tout ce qui bouge".

WOLFENSTEIN N'A PAS DE MODES MULTIJOUEUR

Mais en retour, il propose une campagne très rejouable, avec cinq niveaux de difficulté. À la fin du prologue, nous devons faire un choix qui détermine deux scénarios différents, avec les mêmes niveaux et tous les scénarios ont des itinéraires alternatifs et des zones secrètes, qui ne sont pas faciles à trouver. Nous pouvons collecter des codes Enigma pour ouvrir de nouvelles options, de l'or et des documents, comme dans les classiques.

Un autre clin d'œil que les vétérans de cette saga apprécieront est la possibilité de jouer le premier Wolfenstei dans un "cauchemar" ou d'avoir à collecter des kits pour remplir notre santé (et des pièces d'armure ennemie pour augmenter l'armure). Nous n'avons pas non plus de limites sur le nombre d'armes que nous pouvons porter, et la plupart peuvent être maniées à deux mains, ce qui est essentiel pour éliminer les énormes ennemis finaux. Toutes ces pièces de design, qui peuvent sembler "datées", fonctionnent parfaitement, car les tournages sont tellement amusants.

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LA VERSION PS4

Sa section technique convainc, sans devenir le jeu définitif de la génération. Les modèles sont très détaillés (personnages et armes) et les effets d'éclairage et de particules, qui sont l'une des forces des nouvelles consoles, attirent l'attention. Cependant, certaines textures et collisions ne sont pas à la hauteur.

Le doublage en espagnol, avec de nombreuses lignes en allemand, est excellent, bien que la synchronisation labiale soit irrégulière. Le meilleur est le renseignement ennemi, qui ne se limite plus aux soldats qui apparaissent derrière une couverture et se cachent à nouveau. Ces nazis nous recherchent, lancent des grenades et tentent de nous entourer. Difficulté élevée et bien géré.

LA NOUVELLE COMMANDE EST, EN DEFINITVA, UN DEVELOPPEMENT TRES SOIGNEUX

Fidèle à l'original, et capable d'incorporer un récit très "personnel" entre escarmouches. Techniquement, il est très remarquable, et il a également un casting de personnages mémorables, qui parviennent à nous impliquer dans cette histoire alternative. Le cadre et sa durée (suffisamment élevés pour être une campagne) jouent également en sa faveur. Mais surtout, la meilleure chose est que c'est très amusant: le sentiment d'avoir une arme entre les mains pour vaincre des hordes d'ennemis est brutal.

ÉVALUATION FINALE

Le meilleur

  • Le cadre, les personnages et l'intrigue, obtenez une excellente campagne. C'est très amusant dès le premier coup. Graphiques, modèles exceptionnels et grands niveaux, avec plusieurs itinéraires. Son, BSO brutal, avec un bon doublage en espagnol, mais à Parfois, la synchronisation échoue.

Pire

  • Il n'a pas de mode multijoueur, ce qui est dommage compte tenu de la conception de l'arme, de certains détails techniques comme le moment du doublage ou de certaines textures.
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