Bureau

Xbox Scorpio utilisera des cœurs AMD Zen dans son processeur

Table des matières:

Anonim

Microsoft prend au sérieux la Xbox Scorpio, sa nouvelle console de jeu qui arrivera en 2017 pour succéder à la Xbox One et tenter de prendre de l'avance sur son grand rival Sony. La Xbox One n'a pas été aussi bien reçue que la Sony PS4 principalement en raison de la plus grande puissance offerte par cette dernière, en plus de cela, la console Microsoft a été mise en vente avec Kinect et un prix de 500 $, plus élevé que le 400 $ que le coût de départ PS4. Un panorama qui n'a rien à voir avec celui de la Xbox 360 qui s'est imposée comme la meilleure console de jeux vidéo de dernière génération grâce à une architecture plus efficace et plus facile à programmer que la PS3.

Xbox Scorpio veut être le meilleur jeu vidéo de la prochaine génération

Microsoft a appris la leçon et veut faire de la Xbox Scorpio la meilleure console de jeu vidéo jamais créée, pour cela, elle aura recours à un GPU AMD Polaris fabriqué en 14 nm et avec une puissance très remarquable de 6 TFLOP, ce qui signifie cinq fois plus de puissance que la Xbox One actuelle.

Un GPU aussi puissant doit être accompagné d'un processeur pour correspondre, les consoles d'aujourd'hui sont basées sur l'architecture AMD Jaguar efficace mais sous-alimentée. Ces cœurs sont clairement insuffisants pour prendre en charge un GPU comme le Xbox Scorpio, de sorte que sa puce fera un bond en avant en adoptant l'architecture Zen prometteuse.

Xbox Scorpio aura pas moins de huit cœurs AMD Zen avec la technologie SMT et la capacité de gérer jusqu'à 16 threads, ce qui, avec son GPU Polaris, offre une puissance combinée de 10 TFLOP et suffisamment de puissance pour exécuter des jeux en résolution 4K et en réalité virtuelle, en particulier avec une bonne optimisation. Le GPU et le CPU partageront la même interface mémoire capable d'offrir une bande passante de 320 Go / s.

Si tout cela est vrai, la Xbox Scorpio sera sans aucun doute une excellente console.

Source: techpowerup

Bureau

Le choix des éditeurs

Back to top button