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3Dmark avec lancer de rayons arrivera en janvier 2019

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Anonim

UL Benchmarks a officiellement dévoilé 3DMARK Port Royal, le premier test dédié exclusivement au traçage de rayons en temps réel sur PC, qui utilise la nouvelle API DirectX Raytracing (DXR) de Microsoft pour fournir des graphiques haute fidélité impossibles avec les graphiques raster standard.

3DMark 'Port Royal' sera présenté le 8 décembre

Ce benchmark 3DMark utilisera des réflexions, des ombres et une variété d'autres effets de Ray Tracing alimentés par DXR, fonctionnant en temps réel à une résolution de 1440p. Pour développer cet outil, UL Benchmarks a travaillé avec AMD, Intel, Nvidia et d'autres sociétés technologiques de premier plan pour créer cet outil, en étroite collaboration avec Microsoft pour créer une implémentation DXR de classe mondiale.

Bien que l'accélération DXR ne soit actuellement disponible que sur les cartes graphiques de la série RTX de Nvidia, UL Benchmarks espère que davantage de cartes graphiques seront publiées avec la prise en charge de Raytracing DirectX en 2019. AMD? Nous verrons.

Le test 'Port Royal' est un exemple réaliste et pratique de ce que l'on peut attendre de Ray Tracing dans les prochains jeux vidéo. Le test s'exécute en temps réel à une fréquence d'images raisonnable et une résolution de 2560 × 1440 pixels.

UL Benchmark a confirmé que le test 3DMARK Port Royal sera publié en janvier 2019, mais il sera vu plus tôt dans une présentation officielle le 8 décembre lors de l'événement GOC à Galax, où les prix et la date exacte à laquelle ils seront annoncés. Le célèbre outil PC sortira.

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