AMD abandonne la marque Crossfire pour MGPU
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À la surprise de beaucoup, AMD abandonne la marque CrossFire, sa technologie de cartes graphiques multiples fonctionnant en parallèle.
AMD mise sur mGPU dans DirectX 12
C'est une tournure étonnante qui vient de nulle part: CrossFire est une marque solidement établie pour les utilisateurs enthousiastes qui veulent tirer le meilleur parti du matériel en combinant plusieurs cartes graphiques.
La réalité est qu'AMD utilise désormais un nouveau nom pour cette technologie appelée mGPU (Multi-GPU) qui leur semble mieux distinguer cette technologie.
Avec AMD faisant la promotion de DirectX12 si fortement pour laisser son bien-aimé DirectX 11 derrière lui, un changement dans le nom de cette technologie semble être plus un changement cosmétique qu'un changement technique.
Aucune trace de CrossFire sur les nouveaux pilotes AMD
Le nouveau nom mGPU d'AMD est apparu après la sortie des pilotes AMD 17.9.2, qui ne fait aucune référence à CrossFire, mais utilise directement le nom mGPU. De cette façon, les profils actuels de CrossFire ne seraient liés qu'à DirectX 11, tandis que le terme mGPU serait utilisé dans DirectX 12.
Comme expliqué, mGPU pour DirectX 12 serait plus efficace que CrossFire pour DirectX 11 en raison du fonctionnement de l'API dans les configurations multi-GPU. Dans DirectX 12, les résultats seraient meilleurs, mais ils nécessitent également plus de travail pour les développeurs. C'est peut-être pourquoi très peu de jeux (Ashes of the Singularity: Escalation, Hitman ou Rise of the Tomb Raider) prennent en charge mGPU dans DirectX 12.
AMD a également confirmé que les profils CrossFire pour les jeux DirectX 11 continueront comme ils l'ont été jusqu'à présent dans Windows 7, calmez-vous.
Source: pcworld
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