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Amd montre quelques améliorations matérielles avec directx 12

Anonim

AMD a profité de la dernière mise à jour de 3DMark et de son nouvel outil «API Overhead Feature Test» pour soumettre son matériel au nouveau test et montrer les excellents résultats obtenus avec la nouvelle API Microsoft.

Tout d'abord, il a montré l'énorme différence de performances qui existe entre le DirectX 11 obsolète et le nouveau DirectX 12, pour cela, ils ont utilisé une Radeon R9 290X obtenant une augmentation de 1547% du nombre d'appels de tirage et un modeste Radeon R7 260X qui a montré une amélioration de 953%, un chiffre plus discret mais qui reste très important.

Ils ont également utilisé l'un de leurs APU dans le nouveau test 3DMark, en particulier, ils ont utilisé le modèle le plus puissant dont ils disposent, l' A10 7850K de la famille Kaveri, qui est passé de 556638 appels Draw dans DirectX 11 à un chiffre de 3406. 327 Draw Calls sous l'API DirectX 12, une amélioration de 510% avec du matériel très discret comme celui d'un APU.

Enfin, ils nous montrent l' excellente évolutivité de leurs processeurs FX sous la nouvelle API DirectX 12, voyant une augmentation linéaire du nombre d'appels de tirage jusqu'aux six cœurs, à partir de là, les performances n'augmentent plus. Une situation très différente de celle que nous avons observée avec DirectX 11 car dans ce cas il n'y a pas d'augmentation des performances au-delà des deux cœurs.

DirectX 12 promet sans aucun doute beaucoup mais la chose la plus importante est que toutes ces améliorations sont transférées aux jeux vidéo qui utilisent la nouvelle API Microsoft et que nous voyons vraiment une amélioration par rapport à DirectX 11, ce que malheureusement personne ne peut assurer.

Pour plus d'informations, vous pouvez visiter la source originale ici

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