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Asus rog swift pg35vq critique en espagnol (analyse complète)

Table des matières:

Anonim

Si vous prenez toute la technologie inventée par un moniteur PC et que vous la mettez en un, alors nous obtenons ce Asus ROG Swift PG35VQ. Le moniteur avec des majuscules, car tout est impressionnant, et c'est que Asus a mis en œuvre toute son expérience sur un moniteur Ultra Wide 1800R incurvé de 35 pouces avec une résolution de 3440x1440p et un taux de rafraîchissement d'au moins 200 Hz.

Ce n'est que la pointe de l'iceberg, car nous avons Nvidia G-Sync Ultimate, Display HDR 1000 et une foule de technologies dans un panneau VA d'une qualité et d'un calibrage tout simplement extraordinaire, comme nous le verrons dans cette analyse approfondie. Le meilleur de tous est son prix, à seulement 3000 euros, parfaitement à la portée de tout joueur excentrique qui lui donne de l'argent.

Nous n'en avons pas assez, mais au moins nous avons eu la grande opportunité de l'analyser et de le tester grâce à la confiance démontrée par Asus lors du transfert de son produit vers nous.

Caractéristiques techniques de l'Asus ROG Swift PG35VQ

Déballage

Nous commençons par le déballage de cet Asus ROG Swift PG35VQ, qui est livré dans une énorme boîte, que nous recommandons de prendre entre deux, car il pèse plus de 20 kg. Cette boîte a toute la zone extérieure avec un imprimé noir et gris brillant avec une photo du moniteur et sa marque et son modèle. Nous n'avons pratiquement aucune information sur ses avantages.

Pour ouvrir la boîte correctement et plus facilement, nous devrons l'étirer et ouvrir son couvercle latéral et supérieur et ainsi nous trouverons deux énormes bouchons de polystyrène expansé protégeant et stockant toutes les pièces et accessoires du moniteur, qui sont:

  • Moniteur Asus ROG Swift PG35VQ Pieds métalliques Cordon et câble d'alimentation externe (20V à 14A) Câble de données USB de type B Câble vidéo HDMI Câble d'affichage vidéo Vis de câble pour installation murale Bouclier arrière pour masquer Poche du panneau de port avec boîtier et éléments de projection pour Guide d'installation et caractéristiques de l'éclairage sur pied Rapport d'étalonnage du moniteur

Nous ne manquons absolument rien, car tout ce dont vous avez besoin est inclus dans cet énorme ensemble, alors commençons par regarder la conception.

La conception

Quelle conception a un moniteur avec un coût de 3000 euros? Eh bien, nous devons dire qu'il est assez sobre et élégant, basé entièrement sur des finitions en plastique dur pour tous les cadres et la zone arrière du moniteur. La couleur est traditionnelle, c'est-à-dire noir mat avec un très bon traitement anti-reflets sur votre écran.

Son design est clairement ultra large ou ultra large, avec 35 pouces et un rapport d'aspect de 21: 9, le même format que celui utilisé dans les films américains, nous aurons donc une utilisation presque plein écran. Mais nous avons également une courbure assez prononcée, spécifiquement un rayon de 1800 mm qui nous permettra une meilleure immersion dans le jeu. Car oui, ce moniteur est clairement orienté vers les jeux en raison des caractéristiques de son panneau, que nous verrons en détail plus loin.

Ses cadres physiques sont pratiquement nuls dans les zones supérieures et latérales, tandis que dans la zone inférieure, nous avons une épaisseur de 2, 5 cm. Mais à l'intérieur du panneau lui-même on remarque ces petits bords strictement nécessaires aux terminaisons, on parle de 5 mm ou un peu plus. Décidément, une surface utile de plus de 97% pour ce Asus ROG Swift PG35VQ.

Profitant de cette image de sa face supérieure, nous avons un capteur environnemental que nous pouvons activer ou désactiver à partir du panneau OSD de configuration. Cela nous permettra une adaptation automatique de la luminosité de l'écran en fonction de l'éclairage ambiant que nous avons dans la pièce.

Il a la possibilité de fonctionner en mode SDR et HDR, et de même, nous pouvons activer ou désactiver la fonction automatique de niveau de noir à partir de ce panneau, qui adapte le niveau des noirs et de tous les gris à la situation environnementale. De cette façon, le moniteur améliore automatiquement la qualité d'image pour les jeux particulièrement sombres.

Quant à la conception de son dos, l' Asus ROG Swift PG35VQ est un moniteur vraiment très épais, son écran de 10 kg le prouve, mais c'est qu'à l'intérieur, nous avons une technologie sans fin à la disposition de l'utilisateur. Toute cette zone est également en plastique noir rigide avec une belle décoration de style ROG et l'énorme logo Asus avec éclairage RVB.

À l'intérieur du moniteur, Asus a dû placer un système de refroidissement actif via un ventilateur avec la fonction Smart Fan Control d'Asus, ou ce qui est le même, ne sera activé que lorsque cela est vraiment nécessaire. Ce sera lorsque nous activerons le 200 Hz, ou la fonction HDR, où le moniteur sera plus exigeant. Le bruit estimé est d'environ 23 dB, il est donc pratiquement inaudible, et nous l'avons vérifié pendant les jours où nous l'avons utilisé.

En ce qui concerne le bras de support, nous en avons un entièrement en métal de couleur argent et qui pèse beaucoup. La méthode de serrage permet un mouvement vertical, et la vérité est qu'elle est un peu petite pour le grand moniteur que nous avons. Cela provoque beaucoup de secousses sur les tables et les bureaux instables, donc c'est peut-être l'un de vos seuls points à améliorer. Ce bras est éclairé à la fois dans la partie supérieure et à l'intérieur.

Le système de montée et de descente est comme toujours hydraulique, et il est déjà préinstallé avec le moniteur. Ce que nous devons monter, ce sont ses pieds, qui n'ont pratiquement pas changé par rapport aux autres modèles. Une configuration à trois bras, qui prennent beaucoup de place, bien que entièrement en métal et avec un couplage très simple et rapide. Nous n'oublions pas le grand trou dans le bras pour acheminer les câbles du moniteur.

Ergonomie

Cet Asus ROG Swift PG35VQ nous permet de nous déplacer dans les trois axes de l'espace grâce au support articulé dont il dispose. Le déplacement de haut en bas nous permet une plage de 100 mm entre le point le plus haut et le point le plus bas.

Nous pouvons également le déplacer dans l'axe Z, et modifier son orientation horizontale, à un angle de 35 degrés à gauche et à droite. Et enfin, nous pouvons modifier son orientation verticale sous un angle de -6 vers le bas et 21 degrés vers le haut.

Ports et connexions

Nous allons voir le panneau de port de l' Asus ROG Swift PG35VQ, qui sont tous situés dans la zone inférieure, à savoir:

  • Connecteur d'alimentation Port d'affichage HDMI 2.0 1.4 Port de service (branché) Port USB 3.0 de type B pour les données 2x USB 3.1 Gen1 (3.0) pour les périphériques de stockage Connecteur jack 3, 5 mm comme sortie audio

L'emplacement des clés USB est en fait évolutif, bien que nous comprenions qu'en raison de la conception, il n'est pas possible de le placer ailleurs. N'oubliez pas que nous avons un protecteur pour l'installer sur ce dos dans la boîte d'accessoires.

En ce qui concerne les ports vidéo, HDMI prend en charge la résolution native du moniteur, mais à une fréquence maximale de 100 Hz, tandis que le port DisplayPort prend en charge la résolution native et un taux de rafraîchissement jusqu'à 200 Hz. En bref, pendant que vous le pouvez, vous devez utiliser le DP.

Eclairage

L'Asus ROG Swift PG35VQ dispose de trois zones d'éclairage LED RGB avec la technologie Asus AURA Sync. Cette technologie peut être gérée directement depuis le panneau OSD, dans la section configuration. Et aussi à partir du logiciel AURA Sync, bien que nous devions installer le pilote du moniteur et avoir le câble USB Type-B connecté à notre équipement.

Ici, nous pouvons voir que la batterie entière donne des images avec les différentes parties éclairées du moniteur. Tous prennent en charge une configuration indépendante et les animations typiques de la technologie AURA. Nous devons apprécier que l'éclairage du logo Asus est assez faible et passe presque inaperçu dans des conditions d'éclairage.

Affichage et fonctionnalités

C'est sûrement la section où nous serons le plus long, car cet Asus ROG Swift PG35VQ possède une technologie sans fin à l'intérieur, et cela mérite d'être réfléchi dans la revue.

Ce moniteur possède un panneau VA d'une qualité énorme, et un excellent étalonnage comme nous le verrons plus loin. Nous avons une résolution native de 3440x1440p au format 21: 9 ultra panoramique 35 ”. Il offre une luminosité standard de 500 nits en mode SDR, bien que si nous activons le HDR, nous obtiendrons une moyenne de 750 nits avec des pics allant jusqu'à 1000. Quelque chose qui vaut la peine d'avoir obtenu la certification Display HDR 1000. Le rapport de contraste est de 2500: 1 et il est capable d'atteindre un taux de rafraîchissement de 200 Hz et seulement 2 ms de réponse Gris à Gris. C'est quelque chose qui n'a été vu que sur ce moniteur, pour les résolutions que nous avons entre nos mains.

Et derrière le panneau, nous avons une lampe WLED qui projette une lumière bleu pur avec un système FALD (rétro-éclairage local à matrice complète) qui divise le moniteur en 512 zones indépendantes où la couleur est ajustée en temps réel de ce qui est affiché à l'écran. De cette façon, obtenez un taux de luminosité extrêmement élevé et un HDR de haute qualité. Vous ne pouvez pas manquer la technologie de rafraîchissement variable Nvidia G-Sync Ultimate, qui offre de plus grands avantages pour les jeux de la marque Nvidia.

En parlant un peu plus de son espace colorimétrique, Asus ROG Swift PG35VQ prétend avoir couvert 90% de DCI-P3, grâce à une roue chromatique qui prend en charge 10 et jusqu'à 12 bits de profondeur, bien que cela dépende des fréquences et du connecteur que nous utilisons. Il dispose également d'un étalonnage d' usine Delta E <2 et d'un RVB / YUV444 complet. Asus nous propose un tableau où nous pouvons voir le format de couleur pris en charge à différents taux de rafraîchissement:

* Seul Windows 10 prend en charge le mode HDR 8 bits avec tramage RS4

En ce qui concerne les autres fonctionnalités d'image du moniteur, nous avons les certifications TUV Flicker Free pour réduire le scintillement de la luminosité de l'écran et ne pas nous forcer à forcer nos yeux, et un filtre de lumière bleue jusqu'à 5 niveaux pour protéger la vue.

En termes de solutions plus orientées vers le jeu, le connecteur 3.5 Jack est surprenant, car il intègre un DAC SABRE ES9118 haute fidélité pour casque. Ce DAC nous fournira un son 16 bits et 48 KHz si nous utilisons simplement un connecteur HDMI ou DP, mais si nous connectons également l'USB Type-B, nous pouvons augmenter les performances à 24 bits et 192 KHz. Pour cela, nous devons activer l'option USB dans le menu rapide OSD. De plus, il fournit jusqu'à 125 dB SNR avec -112 dB de distorsion harmonique, pratiquement comme si nous utilisions une carte son haute performance.

Et nous terminons avec la fonction GameVisual qui nous offre six modes de représentation d'image pour FPS, RPG, Racing, sRGB, Cinéma et mode scène via une liste d'options dans l'OSD. Et la fonction GamePlus avec laquelle activer le réticule personnalisé, un chronomètre, un compteur FPS ou l'alignement de l'écran.

En ce qui concerne les angles de vision, ce panneau VA offre 178 ° en vue horizontale et verticale. Traduit en pratique, nous dirions que nous n'avons pas fini d'atteindre ces registres, car la distorsion des couleurs se produit un peu plus tôt, comme on peut le voir sur les images, bien que la courbure dans cet aspect ne l'accompagne pas non plus. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un panneau IPS, nous devons donc lui donner une certaine latitude.

Étalonnage et épreuve couleur

Nous continuons avec la section d' étalonnage de cet Asus ROG Swift PG35VQ dans laquelle nous verrons les caractéristiques de couleur du moniteur, en évaluant l'étalonnage disponible en usine et la capacité de luminosité. Pour ce faire, nous allons utiliser le colorimètre X-Rite Colormunki Display avec son propre logiciel d'étalonnage pour son réglage, et le logiciel HCFR gratuit pour surveiller les caractéristiques des couleurs.

Cette fois, nous allons diviser le processus en trois sections, une pour évaluer l'espace colorimétrique sRGB, une autre pour DCI-P3 et enfin les résultats avec la fonction SDR activée.

Luminosité et contraste

Comme toujours, nous avons tout d'abord procédé à la mesure des caractéristiques réelles de luminosité et de contraste du moniteur. En raison de sa grande taille, nous avons divisé le panneau en une grille 3 × 4 pour voir sa luminosité maximale, rappelez-vous, dans son état normal sans activer le HDR (il devrait donner 500 nits (cd / m 2)

Comme nous pouvons le voir, les valeurs sont principalement remplies dans la zone centrale de l'écran, tandis que dans les zones externes, nous sommes quelques unités ci-dessous. Quelque chose de très positif est sa grande uniformité, il n'y a pas de pics de luminosité ou de valeurs très faibles. N'oubliez pas qu'avec le HDR au maximum, nous aurons des pics allant jusqu'à 1000 nits.

contraste

En ce qui concerne le contraste, les spécifications du moniteur indiquent que nous avons 2500: 1, et avec notre colorimètre, nous avons obtenu l'un des 2300: 1. Encore une fois, nous l'avons fait sans le HDR activé et avec les paramètres d'usine du moniteur, mais nous avons été 200 unités en dessous. Et c'est que les noirs dans cet Asus ROG Swift PG35VQ ne sont pas aussi purs que dans un panneau IPS.

Espace colorimétrique SRGB

Comme toujours, nous avons utilisé la palette de couleurs HCFR interne pour comparer les couleurs et les graphiques. Et dans ce cas, nous voyons que, surtout les gris sont déjà très bien calibrés avec la configuration de base du moniteur.

De même, l'espace colorimétrique sRGB est presque 100% respecté à l' exception de petites variations dans les trois sommets, ce qui peut bien sûr être dû à la zone que nous avons choisie sur le panneau pour capturer ces couleurs.

En général, nous voyons des graphiques assez bien ajustés à la référence considérée comme idéale (lignes pointillées). Surtout, nous soulignons un niveau parfait de couleur RVB avec les trois lignes parfaitement alignées à 100% et le magenta complètement stable à 1.

La température de couleur est parfaitement ajustée à 6500K, la température de référence où la vue de l'utilisateur est la plus confortable. En continuant avec les graphiques en noir et blanc, nous avons également un ajustement presque parfait, en particulier dans les blancs, tandis que dans les noirs, l'écart n'est que de 0, 7%.

Espace colorimétrique DCI-P3

Asus ROG Swift PG35VQ a un espace colorimétrique de 90% DCI-P3, ce qui n'est pas mauvais pour un panneau VA et non IPS, donc cela pourrait très bien fonctionner pour les concepteurs et les créateurs de contenu.

Dans sa palette de couleurs respective, nous voyons un ajustement encore meilleur que le sRGB, avec beaucoup plus de registres dans le Delta E <2, suffisamment pour que l'œil humain ne puisse pas faire la différence entre la couleur réelle et la couleur d'affichage sur le moniteur. En fait, la sensibilité de l'œil est beaucoup plus élevée en gris, et nous voyons ici que les registres sont presque parfaits et proches de 0.

Encore une fois, l'ajustement des bords du graphique CIE est très bon, bien que le niveau dans les verts soit ce que les joints n'atteignent pas à 100%. De la même manière, le réglage du gamma et de la luminance dans cet espace est bien meilleur que dans le précédent, restant pratiquement parfait dans les autres graphiques.

Luminosité SDR activée

SDR est la fonction de gamme dynamique standard, ou ce qui a été la fonction de luminosité standard du moniteur, avec laquelle un utilisateur peut obtenir une valeur de luminosité parfaite pour la représentation des couleurs. Par défaut, nous l'avons désactivé sur le moniteur, nous devrons donc aller dans la section de configuration OSD et nous l'aurons.

L'exécution d'une nouvelle série de captures de propriété sous l'espace colorimétrique DCI-P3 donne les résultats suivants:

DCI-P3 + SDR

Pour commencer, nous voyons une palette de couleurs presque parfaite, avec une valeur Delta E <2 dans pratiquement toutes les couleurs échantillonnées. C'est pourquoi nous disons que ce panneau convient également aux concepteurs, son étalonnage est scandaleux. Le reste des graphiques est toujours aussi précis que dans la révision précédente, tandis qu'une amélioration de l'espace colorimétrique est notée à travers le diagramme CIE.

Nous pouvons dire alors que cet Asus ROG Swift PG35VQ a un étalonnage presque parfait, une balance des couleurs complètement ajustée aux besoins des utilisateurs, joueurs et designers, n'ayant pas besoin d'un étalonnage utilisateur supplémentaire à tout moment. Excellent travail d'Asus, prouvant pourquoi ce moniteur est cher.

Expérience utilisateur

Multimédia et cinéma

Avec Display HDR 1000, configuration ultra large et courbure, ce moniteur est le meilleur allié pour la lecture de contenu multimédia. La capacité immersive et ce format 21: 9 seront idéaux pour les films et séries américains, car pratiquement tous fonctionnent dans ce mode aspect.

Gaming

Ce moniteur a été définitivement conçu pour le jeu, avec un panneau VA très rapide et un taux de rafraîchissement qui, si nous ne nous trompons pas, est la vue la plus élevée jamais vue sur un moniteur de ces caractéristiques et de cette taille. Mais bien sûr, cette combinaison est aujourd'hui inaccessible pour une carte graphique, même deux fonctionnant en parallèle, car aux résolutions de l'environnement 4K, nous n'avons atteint que 60 FPS et un peu plus. Bref, c'est une démonstration de la puissance de la marque.

Bien sûr, sa qualité visuelle et sa courbure extrêmes sont idéales par exemple pour les jeux RPG, les puzzles ou les simulateurs de toutes sortes, bien que beaucoup mieux pour la conduite. Pour le simple fait d'avoir un champ de vision incroyablement large, tout comme notre vue.

Mais quand il s'agit de jeux compétitifs, ce n'est pas un moniteur recommandé, tout simplement parce qu'il est si énorme. Le redimensionnement à de faibles résolutions telles que Full HD nous fera perdre la qualité visuelle et surtout l'espace perdu sur l'écran. Un joueur compétitif ne veut pas d'un tel éventail de vision, car le statut du HUD et du jeu et le chat seraient assez inconfortables pour voir si nous devons constamment tourner les yeux de côté. La configuration star ici sera les moniteurs Full HD 27 pouces et le panneau TN.

La conception

Enfin, nous devons parler de ses performances dans la conception. Comme nous l'avons vu dans la section étalonnage, les capacités de ce panneau sont indéniables, même si elles ne sont pas IPS. Son étalonnage Delta E en SDR est tout simplement parfait et il prend en charge les modes 10 et 12 bits. Il y a aussi sa taille énorme, avec laquelle vous pouvez ouvrir plusieurs programmes simultanément et à haute résolution, en particulier pour les créateurs de contenu multimédia avec 90% DCI-P3.

Dans un tel cas, nous n'avons pas d'autre choix que de dire que c'est un moniteur approprié pour les travaux de conception. Bien qu'il soit également vrai que le coût est très élevé, et sur le marché sont des moniteurs sans courbure avec des panneaux IPS incroyablement moins chers et avec Thunderbolt 3.

Panneau OSD

Pour fonctionner avec le panneau OSD de cet Asus ROG Swift PG35VQ, nous devrons nous rendre dans la zone arrière droite, où nous trouvons un total de 3 boutons (le bas est à payer et allumer) et un joystick pour un meilleur contrôle, quelque chose qui est toujours remercier.

Avec les boutons qui sont juste en dessous du joystick, nous pouvons sortir deux menus rapides, le premier pour sélectionner la source d'entrée et le volume, et le second avec la fonction GamePlus où nous pouvons activer un compteur FPS, aligner un système multi-écrans ou activer un minuterie entre autres. Avec le troisième bouton, nous changerons directement la source vidéo.

Dans le panneau principal, qui a un look traditionnel Asus, nous avons un total de 7 sections différentes. Le premier d'entre eux ne sert qu'à activer l'overclocking de 200 Hz, tant que le moniteur est connecté au DisplayPort, comme nous l'avons dit précédemment.

Sinon, il a les mêmes options que les autres moniteurs de la marque, bien que des options spécifiques telles que GameVisual, HDR, éclairage AURA, SDR, entre autres, soient incluses. Nous pouvons passer un bon moment ici à toucher les paramètres jusqu'à ce que nous laissions l'image à notre goût, ou sélectionner l'un de ceux qui sont déjà prédéfinis.

Nous vous recommandons d'activer la luminosité SDR pour une qualité de couleur parfaite lorsque nous travaillons et HDR lorsque nous jouons.

Pour activer HDR, nous devrons aller dans les paramètres de l'écran Windows et activer l'option " Utiliser les jeux et applications HDR " chaque fois que celui que nous allons utiliser le permet.

De plus, nous vous recommandons également d'aller dans le panneau de configuration Nvidia (si nous l'avons) et dans "changer la résolution" d'activer l'option " Paramètres de couleur Nvidia ". Ici, nous devons choisir les options que nous voyons dans la capture, et ainsi profiter de la gamme maximale de couleurs que le moniteur prend en charge.

Derniers mots et conclusion sur Asus ROG Swift PG35VQ

Je voulais faire un examen un peu plus court et plus concret, mais malgré cela, il est sorti assez longtemps, et cet Asus ROG Swift PG35VQ est le moniteur le plus puissant jamais conçu par Asus.

Nous soulignons son étalonnage sensationnel, un panneau VA, oui, mais d'une qualité qui dépasse de nombreux IPS. Delta E <2 dans toute la palette de couleurs avec SDR activé, excellente uniformité de luminosité et un écran HDR 1000 qui nous donne une qualité exceptionnelle dans les jeux et les films.

Sa courbure 1800R au format 21: 9 et 35 pouces est parfaite pour visualiser du contenu, jouer en mode campagne ou simulateurs et aussi créer du contenu, CAD, image ou vidéo, le panneau le permet ainsi que sa résolution. Nous ne le voyons pas comme la meilleure option pour la concurrence, pour le simple fait d'être très grand, mais une réponse de 200 Hz et 2 ms n'a jamais été vue sur un moniteur similaire. Nous avons même Nvidia G-SYNC Ultimate, Flicker Free, GameVisual, GamePlus comme technologies de jeu exclusives.

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Son design n'a rien de remarquable, du moins à l'avant, oui, des cadres quasi inexistants et un excellent anti-éblouissement. À l'arrière, nous avons 3 zones RGB AURA, bien que la plus visible soit la projection du logo. Les deux autres, enfin, ils sont là, mais ils passeront inaperçus. Son ergonomie est également parfaite dans les possibilités d'un écran aussi grand, d'un mouvement dans les trois axes et d'une grande course dans chacun d'eux. Quelque chose d'améliorable est son système d'adhérence, car il vacille beaucoup.

La peur vient quand il s'agit de voir son prix, car il est allé sur le marché pour environ 3000 euros. Bien que méfiez-vous, nous pouvons déjà le voir dans certains endroits autour de 2600 euros, qui sont des prix plus attractifs que par exemple le Swift PG27UQ. Tout dépendra de l'évolution du marché, mais aujourd'hui, c'est un coût à la portée de très peu, bien qu'il soit unique.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ TOUTE LA TECHNOLOGIE MISE EN ŒUVRE DANS SON PANEL

- SON PRIX
+ ÉNORME QUALITÉ D'IMAGE ET COULEURS

- SYSTÈME DE GRIP À LA BASE

+ ULTRA WIDE, 35 ", 21: 9, G-SYNC ET DISPLAY HDR 1000

+ ÉTALONNAGE ET DELTA E <2 EXTRAORDINAIRE

+ HAUTE PERFORMANCE EN JEU AVEC 200 HZ ET 2 MS

+ CONNECTIVITÉ USB ET DAC HIFI INTÉGRÉ

L'équipe de révision professionnelle lui a décerné la médaille de platine:

Asus ROG Swift PG35VQ

DESIGN - 98%

ÉTALONNAGE - 98%

PANNEAU - 100%

BASE - 96%

MENU OSD - 99%

JEUX - 100%

PRIX - 85%

97%

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