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Bioware ajoutera très prochainement la technologie DLSS dans son hymne

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Anonim

Le producteur principal de Bioware, Ben Irving, a présenté hier une diffusion en direct pour révéler les priorités du studio pour les corrections de bugs et teaser certaines des nouvelles à venir dans le jeu, y compris la technologie graphique DLSS.

Bioware ajoutera la technologie DLSS à Anthem

La première bonne nouvelle qui sort de la diffusion en direct est que, comme demandé par la communauté, avec le patch suivant (publié le 12 mars), les joueurs pourront lancer des expéditions de n'importe où à Fort Tarsis, même lorsqu'ils ne le sont pas. sont regroupés avec d'autres. Deuxièmement, la mise à jour réintroduira l'option de "renforcer" d'autres équipes Stronghold via Quickplay, et Irving a déclaré qu'ils aimeraient ajouter encore plus de récompenses supplémentaires pour les forteresses Quickplay.

Bioware étudie également actuellement comment rendre les difficultés de «Grand Master 2» et «Grand Master 3» plus gratifiantes qu'elles ne le sont. Enfin, Irving a confirmé que la prise en charge de la technologie DLSS (Deep Learning Super-Sampling) de NVIDIA était en cours, bien qu'il n'ait pas été en mesure de fournir des informations supplémentaires sur le moment où nous le verrons en action.

DLSS est uniquement compatible avec les cartes graphiques Turing

DLSS est une nouvelle technologie implémentée dans les cartes graphiques Turing avec lesquelles les bords des images peuvent être filtrés à l'aide de l'intelligence artificielle, étant plus efficace que d'autres méthodes antialising telles que TAA.

Anthem a été lancé en février dernier avec des critiques mitigées de magazines de jeux vidéo et de joueurs, mettant en évidence son gameplay et ses graphismes, mais critiquant son manque de contenu et d'écrans de chargement.

Wccftech font

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